سرگرمیبازی های تخته ای

یک پازل و ارقام بی پایان یک مار

بر خلاف مکعب، مار پازل روبیک هر زمان برای ایجاد یک شکل جدید اجازه می دهد. تعداد کمی از مردم می دانند، اما در حال حاضر بیش از صد نفر وجود دارد. و به طور مداوم طرح های جدیدی از چهره های واقعی مار ایجاد می شود.

پازل استاندارد دارای 24 بخش است. اما نسخه های دیگر، به عنوان مثال، با 36 یا 48 قطعه وجود دارد.

مدل هایی که از آن ساخته می شوند به مدل های دو بعدی و سه بعدی تقسیم می شوند. بعضی از آنها کاملا ساده هستند، به ویژه از گروه اول. حتی دانش آموزان جوانتر نیز با آن برخورد خواهند کرد. اما چهره هایی وجود دارد که حتی یک فرد که تجربه در جمع آوری سرش دارد، سرش را شکست.

جالب توجه است، به طور کلی، می توان آن را یک پازل نامید. از آنجا که این یک طراح است که باید براساس یک برنامه پیش برنامه ریزی شده جمع آوری شود. یا چیز خاصی، خاصی بیاورید. و سپس آن را به دیگران آموزش دهید.

چنین پازل روبیک به توسعه تخیل فضایی و توانایی های خلاق کمک می کند. این ثابت خواهد کرد دستیار بی قید و شرط در شکل گیری منطق از کسی که آن را جمع آوری کند.

چگونگی خواندن مفاهیم برای جمع آوری ارقام؟

ابتدا باید مار را درست مرتب کنید. موقعیت شروع آن به شرح زیر است: تمام قسمت ها یک خط مستقیم را تشکیل می دهند. اگر به طرف آن نگاه کنید، مثلث تاریک از پایین به نظر می رسد. بر این اساس، نور - در بالای صفحه.

همه مثلث های تیره از 1 تا 12 عدد هستند. از چپ به راست، به طور طبیعی. این قسمت های تاریک در طول مونتاژ شکل مار باقی می ماند. جزئیات نور چرخان خواهد بود. با این رقم، پاراگراف بعدی دستورالعمل ها برای جمع آوری یک رقم از یک مار شروع خواهد شد.

اگر شما نیاز به چرخاندن مثلثی که در سمت چپ باشد، دستورالعمل نامه "L" خواهد بود. اگر علامت "P" موجود باشد، دست راست دست چرخانده می شود.

تعداد چرخش ها به شماره 3 محدود می شود. از آنجاییکه چهارم قسمت را به موقعیت اصلی خود می رساند. تعداد نوبت پس از حرف سمت چپ یا راست است. جنبش ساعت عقربه است

بنابراین، هر بخشی از دستورالعمل مونتاژ برای شکل از مار مارک ساخته شده از سه جزء است:

  • شماره مثلث (1-12)؛
  • طرف چرخش (L یا P)؛
  • تعداد نوبت ها (1-3).

به عنوان مثال، 10L1. او می گوید که شما نیاز دارید یک مثلث نور را به سمت چپ 10 عدد تیره چرخانید.

به یاد داشته باشید این قانون، هر رقمی را آسان می کند. و حتی الگوریتم خود را بنویسید، اگر چیزی با خاصی پیدا کنید. و برای همه روشن خواهد بود. برای اینکه تکنولوژی مونتاژ برای خارجی ها قابل درک باشد، معمولا زبان های روسی L و P را با L و R لاتین جایگزین می کند.

یک رقم به نام "پیاز"

این بازی پازل مار است. شکل ها گاهی نامی دارند که کاملا مشخص نیست از کجا آمده است. بنابراین با این. به نظر بسیاری از آنها، گل شبیه گل است. الگوریتم ساخت شامل موارد زیر است:

1P3؛ 2L1؛ 2P3؛ 3L3؛ 4P1؛ 4L3؛ 3P3؛ 5L3؛ 5P3؛ 6L1؛ 6P3؛ 9L3؛ 8 در 8L3؛ 7P3؛ 7L3؛ 9P3؛ 10L1؛ 12P1؛ 12L3؛ 11P3؛ 11L3؛ 10P3

دستورالعمل رمزگشایی:

  • درست از اولین بار تبدیل 3 بار؛
  • چپ از 2 nd - 1 بار؛
  • از سمت راست او - 3؛
  • راست 3 - 3 بار؛
  • 1 درست از چهارم؛
  • از سمت چپ او - 3؛
  • بازگشت به سوم و راست به 3؛
  • در مورد پنجم، ابتدا در سمت چپ 3، و سپس در سمت راست در 3؛
  • از ششم چرخش - سمت چپ توسط 1، راست 3؛
  • نزدیک به مثلث سمت چپ سه بار؛
  • در مورد هشتم سمت راست یک بار، و سمت چپ باعث می شود 3 چرخش؛
  • از هفتم به صورت متقارن در سمت چپ و در سمت راست توسط 3؛
  • در دهم سمت چپ یک نوبت؛
  • دوازدهم درست 1 بار چرخانده و سمت چپ 3؛
  • از یازدهم هم تقارن چپ و راست 3 نوبت؛
  • سمت راست دهم باعث می شود 3 چرخش.

دیگر توضیحات مفصل نخواهد بود.

دستورالعمل برای شکل "زرافه"

یک مدل سه بعدی دیگر. این بار یک حیوان است مانند شکل قبلی، می توان از تمام زوایا برآورد کرد. الگوریتم برای مونتاژ مدل:

2P1؛ 3L3؛ 3P1؛ 4P3؛ 5L3؛ 4L2؛ 6L3؛ 6P3؛ 8 در 8L3؛ 7P1؛ 7L2؛ 12P2

چگونه می توان یک مار را یک مثلث جمع کرد؟

نوبت از چهره هایی است که اشیای بی جان را مشخص می کنند. یک مثال منحنی مثلثی سه بعدی است. برای ایجاد آن، چنین دستورالعمل مفید است:

1P3؛ 3L2؛ 4P3؛ 3P2؛ 5In؛ 5 ل2؛ 6P3؛ 7L2؛ 7P3؛ 6L2؛ 8 در 8 ل2؛ 9P3؛ 11 ل2؛ 12P1؛ 9L2

چگونه توپ را بسازیم؟

این شخصیت معروف ترین این پازل است. الگوریتم برای ایجاد آن به شرح زیر است:

1P1؛ 2L3؛ 2P3؛ 3L1؛ 3P1؛ 4L1؛ 4P1؛ 5L3؛ 5P3؛ 12P3؛ 12L3؛ 11P3؛ 11L3؛ 10P1؛ 10L1؛ 9P1؛ 9L1؛ 8P3؛ 8L3؛ 7P1؛ 6P3؛ 6L3؛ 7L1

یکی از گزینه های بسیاری برای مهار

انواع مختلفی از بافندگی وجود دارد. این نمونه به شدت شبیه خوکچه ضخیم است. برای چرخاندن آن، شما باید این ترتیب چرخش را انجام دهید:

1P3؛ 2L1؛ 2P3؛ 3L1؛ 3P3؛ 4L1؛ 4P3؛ 5L1؛ 5P3؛ 6L1؛ 7L1؛ 7P1؛ 8L3؛ 8 در 9L3؛ 9P1؛ 10L3؛ 10P1؛ 11L3؛ 11P1؛ 12L3؛ 12P3؛ 6P1

مجسمه "اردک"

اکثر مواردی که می توانند از یک پازل ساخته شوند عبارتند از حیوانات و پرندگان یا حمل و نقل. این مثال یک رقم مار است که شبیه یک اردک است. الگوریتم آن:

1P2؛ 3P1؛ 4P1؛ 6L1؛ 8 در 7L3؛ 6P2؛ 9P3؛ 9L2؛ 11L3؛ 12L3

چگونه شکل "شترمرغ" را جمع آوری کنیم؟

یک پرنده دیگر، برای ایجاد که شما به یک مار (شکل) نیاز دارید. دستورالعمل برای مونتاژ آن:

1P2؛ 3L1؛ 2P2؛ 3P3؛ 4L1؛ 4P1؛ 5L1؛ 6L3؛ 5In؛ 6P3؛ 7L3؛ 8L1؛ 7P3؛ 8 در 9L2؛ 10L2؛ 12P2

این حتی می تواند از همه طرف به نمایش گذاشته شود. یک مدل سه بعدی واقعی.

مدل رمانتیک "قلب"

به من اجازه می دهد احساساتم را بدون کلمات بیان کنم روز ولنتاین برای دوستداران چیست؟ و الگوریتم نسبتا ساده است، حداقل کوتاه:

7L2؛ 9P1؛ 4P3؛ 3P3؛ 10P1؛ 12L2؛ 2L2

به عنوان یک نتیجه گیری

پس از ایجاد چند رقم با توجه به یک الگوریتم پیش طراحی شده، شما می خواهید چیزی از خودتان ایجاد کنید. شاید یک بار یک نفر آن را اختراع کرد. اما برای کسی که قبل از آن فکر کرده است، مدل کشف واقعی خواهد بود. و چه می تواند محرک بزرگ برای توسعه است؟

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.unansea.com. Theme powered by WordPress.