سرگرمی, بازی با ورق
چگونه به بازی بی صدا؟ قوانین
بازی اولویت در دهه چهارم قرن نوزدهم آمد، و از آن زمان به دست گرفته اند به بازی کارت از اولین سال است. بعد از چند شغل هم آن را بسیار محبوب در میان قماربازان و سرگرمی تجاری تبدیل شد. اولویت ارزش توانایی بازی، موفق باشید در اینجا این است به خصوص مهم نیست، اگر چه بازی برای پول است. فقط از طریق مهارت خود را، شما می توانید نتایج خوبی در این بازی نجیب دست یابد. نام آن از اولویت ترجیح کلمه فرانسوی. این ترجمه است - "مزیت اولویت، برتری". در اوایل این کلمه است که به نام بالاترین کت و شلوار کارت. این اصطلاح در حال حاضر در بازی های کارت دیگر است. در ویندوز ویستا به اصطلاح برگ برنده، برای مثال.
در زمان ما ترجیح محبوبیت خود را از دست داده است. در سال 1996، کد به تصویب رسید.
ترجیح کد
ترجیح فدراسیون به نوشتن کد در روش بازی به درستی تعیین در تمام مراحل. در میان اهداف اصلی آن - به حمایت از حقوق هر بازیکن فردی، حفظ شانس برابر برنده شدن و از دست دادن همه شرکت کنندگان است. در اینجا، علائم، چگونه به بازی، چه جبران حتی در صورت تخلف تصادفی از قواعد بازی، و آن است که همیشه مناسب است. کد آموزد به طور کامل پشتیبانی از تصویب قوانین است و نه یک ذره به دور از انطباق. اگر یک بازیکن به علت سهل انگاری یا بی دقتی قانون را نقض، باید آن را آماده به استفاده از مجازات برای آن جرم باشد. همانطور که می بینید، یک سرگرمی بسیار جدی - بازی اولویت. قوانین باید به شدت به دنبال. نوشته شده و سرانجام در کد بازی در نظر گرفته شده برای مجازات نقض اجباری از قوانین و شرایط بازی.
بازی عرشه
بازی کارت: قواعد و مفاهیم با تیغه شروع می شود. عرشه دارای 32 کارت از اولویت - 8 هر کت و شلوار. لباس ارشد به شرح زیر قرار دارد: قلب، الماس، باشگاه ها، پیک. این تقدم را به تجارت و سفارش قرارداد (بازی) مهم است. هر کت و شلوار شامل: تک خال، شاه، ملکه، جک، ده، نه، هشت، هفت. در هنگام بازی در کارت، کارت های دو پرداخته است. در آغاز بازی، هر یک از رنگ می تواند به یک برگ برنده شود. مغلوب ساختن پیشی جستن همیشه مسن تر از هر کت و شلوار دیگر در نظر گرفته. هنگام نوشتن هر نوار است طراحی آن است. کرم ها - @، E - الماس، و - باشگاه ها و JE - قله. کارت اسامی نیز اختصارات را داشته باشد: قلمه، به عنوان مثال، D، الماس - J و غیره. ارزش اعداد دیجیتال نوشته شده است. در هنگام سفارش این بازی در وهله اول ارزش نوشتن، در حالی که دوم - کت و شلوار برنده است. به عنوان مثال، 7 @.
رشوه
اصل شامل بازی سرگرم کننده با کمک رشوه. سرگرم کننده، این است که به عنوان یک اولویت ورزشی شناخته شده است. با کمک حق انتخاب کسی است که باید رشوه گرفتن و نوشتن یک تعداد معینی از نقاط. شروع با یک سکته مغزی است. سکته مغزی - بر روی میز کارت اول گذاشته شد. پس از ورود به کرم ها، به عنوان مثال، بازیکنان دیگر بر روی میز قلب کت و شلوار کارت قرار داده است.
نوع از بازی ها
بازی ها به سه نوع تقسیم می شود. این تقسیم بندی در اشکال مختلف از اولویت وجود دارد. ترجیح روسیه - قاعده مستثنی است. در این بازی برای اولین بار در رشوه لازم را به تعداد معینی از است که به در حالی که او یک برگ برنده سفارش داده و یا بازی notrump. اگر بدبختی لازم است به تلاش به هر گونه رشوه است. و بازی سوم، raspasovki، هر کس باید سعی کنید به رشوه است. بازی که در آن لازم است را به 6، 7، 8 و یا 9/10 رشوه در هر بازی وجود دارد. هر کس باید به درستی شانس بازی خود را بازی سفارش بازی های ارزیابی. هنگامی که توزیع به توانایی انتخاب یک قرعه کشی، که در این سناریو امتیاز بیشتری را مهم است. همه بازی هایی که شما می خواهید به بازی یک حزب به نام parison.
بازیکنان تعیین شده
گلوله اولویت صندلی قرعه کشی آغاز می شود. او به شرح زیر است: همه از عرشه در نقشه رسم، و کسی است که جوان کشیده، و انتخاب در وهله اول. صعودی باقی مانده جهت عقربه های ساعت نشسته است. اگر دو کارت یکسان کشیده شده توسط کرامت، تمایز از کت و شلوار ارشد. آس جوانترین از همه است.
نقشه توزیع
بازی با ورق اولویت دارای ویژگی های خاص خود را در توزیع کارت. یکی کارت معامله اول اراده چه کسی برنده، و همچنین بازی صندلی. این کارت ها جهت عقربه های ساعت رسیدگی می شود. پخش برای اولین بار شروع به زدن بیش از، کارت به بازیکن قرار می دهد در سمت راست و او را دعوت به عقب نشینی و تغییر نقشه. هر بازیکن می تواند درخواست به زدن کارت. با انجام این کار، آن را برمی گرداند تسلیم کارت. پس از این دیدار حق دارد حذف کارت، کسی که اجاره همچنان به توزیع کنید. اگر در طول یک دست بیش از کارت تبدیل شده است، شما نیاز به آنها را زدن. نرخ حذف از عرشه باید نه در دست انجام، و بر روی میز، به طوری که وقتی شما کارت را حذف کنید، روی میز است نه کمتر از چهار وجود دارد. اگر شما سرعت حذف را نقض قوانین و توزیع نیاز به تکرار این رویه را دوباره. اگر بازیکنی است که به ساقه، غایب بود، نرخ حذف می توانند باعث نشسته در حق خود. هنگامی که توزیع با خطاهای انجام، سپس پس گرفتن بر روی نقشه در یک راه جدید تا زمانی که همه چیز می رود بدون نقض. چگونه برای بسیاری از کارت در دست خود، در دیدار هر انسان برای خود، و در پایان بازی، در صورت نیاز، همه در حال جمع آوری پاداش جریمه. بنابراین، شما به زودی باید به عنوان متوجه اختلاف، در مورد آن صحبت قبل از بازی شروع می شود. اگر قبل از اختلاف تعداد کارت، شما می توانید کارت گرفتن، اما شما می توانید دووعدا گم بازیکن کارت. نکته اصلی این است که به حقوق سومین بازیکن نقض کرده اید نمی کند در دست شرکت نمی کنند. در هر صورت، اگر از دست دادن علاقه وجود دارد، آن را جبران فروشنده. و اگر یک بازیکن بازی با تعداد کمتری از کارت نسبت به نیاز آغاز شده، او خواهد شد توسط یک خوب در قالب بالاترین علاوه ممکن مجازات شوند. ادعای تحویل قبل از شروع بازی در نظر گرفته. هنگامی که یک بازیکن قبل از بازی می بیند کارت های جامعه، پس از آن او حق ندارد به شرکت در تجارت است. و اگر raspasovka بازی، پس او باید دو رشوه اول را، با شروع با البته نقشه بیوه معروف است. زمانی که یک وضعیت که در آن کسی به اشتباه یک پاشنه پا گناه را shuffles کارت می دهد و تسلیم شدن جلو و هر دو. خرید در ممنوع است قبل از شروع بازی، حتی تسلیم را مشاهده کنید. مجازات برای نقض - 5 امتیاز در تپه. شما می توانید کارت خود را به دشمنان نشان نمی دهد و همچنین به افراد دیگر نگاه. قبل از شروع تجارت ما همه موظف به بررسی مقدار از کارت و به قبول این واقعیت که هیچ ادعا به دست وجود دارد. پس از شروع عدم توازن تجاری از کارت های ضبط شده است به عنوان یک مجازات است که دیگر تسلیم، و کسانی که این اختلال است.
تجارت
درست پشت سر توزیع یک فرایند از بازی، چگونه به تجارت (یا حراج) است. هر کسی که باعث می شود به بالاترین پیشنهاد، طول می کشد پاشنه پا و بازی شروع می شود. اولین تجارت شروع می شود نشسته به سمت چپ از فروشنده. این دست اول به نام.
استعلام قیمت
هنگامی که تجارت به اتمام است، برنده مناقصه می پاشنه پا، قرار می دهد کنار بدون نشان دادن دو کارت ناخواسته و بازی شروع می شود. این است که به نگهبان یک نقطه نامیده می شود و می توانید قیمت است، که محاسبه به بازی بالا می برد. اگر یک بازیکن نمی خواهند به بازی و یا تعدادی از کارت های است تا ده برابر نیست، آن را بدون دو اعلام کرد بازی مجازات ها Remizov (خوب) است. زمانی که قیمت دستور داده شده است، آن است که اجازه تغییر نقشه در تخریب. پس از اولین حرکت ممنوع است به تماشای تخریب. اگر شما از این قانون را نقض، یک جمله در رشوه وجود دارد. و حتی اگر بازی به عنوان دستور، آن است که خوب در نظر گرفته - هیچ کس.
خسیس
پس از انجام معاملات بازیکن برنده بازی شروع می شود. او اعلام کرد، اگر او می خواهد، بازی دستور داد بالاتر و شروع به گرفتن رشوه و یا هیچ برگ برنده آن است. اگر دستور داد بازی کوچک، به این معنی است که این بازیکن دستور داده است تعهد به هر گونه رشوه است. پس وقتی که فردی در معاملات در کوچک به دست آورد، آن را نشان می دهد کارت های جامعه. پس از آن تخریب هر دو کارت (تخریب هیچ کس نشان می دهد). در یک وضعیت که در آن دوره متعلق به بازیکن، او آن را می سازد در حالی که مخالفان قبل از "وضع" (کارت های خود را باز کنید)، و در صورتی که البته باید VISTA را - آنها نیز کارت را قبل از نوبت اول را باز کنید. در بدبختی هیچ پیشی میگیرد، کارت ارشد با، به نوبه خود به بازیکنی که از فوت و فن گذشته عبور را اجابت کرد. در هنگام بازی، شما می توانید تراز کوچک زمانی که آن را در بازی های دیگر ممنوع ضبط کنید. همه این قوانین کمک به درک چگونه به بازی بی صدا.
raspasovka
بازی های برگزار شده با سه pasach. شما باید سعی کنید به حداقل میزان رشوه. دشوار و یا بی صدا - قبل از بازی، شرکت کنندگان به چه مقدار خواهد شد raspasovka نوشته شده است. هنگامی که انواع مختلف از اولویت هر رشوه به ارزش تعداد مورد نیاز از نقاط در یک کوه. اگر یک بازیکن هیچ رشوه را ندارد، آن را به یک vzyatku.Tot که از حداقل مقدار از رشوه گرفت، می نویسد با توجه به تعداد بی صدا در بازیکنان دیگر ضبط کنید.
هزینه بازی
هنگامی که انواع مختلف از اولویت قیمت های مختلف برای بازی وجود دارد. قیمت پلت ثبت سفارش داده و گرفته شده در بازی. اگر پرونده باید با قوانین خاص از به ثمر رساند منطبق هستند. اگر هر بازی بیش از می توان برای بازی نوشته شده به ثمر رساند، نقاط باقی مانده در بازی های دیگر نوشته شده است، و یا کسر از دیگر بی صدا. نمره نهایی بازی مشخص است بازی بی صدا. بیشترین میزان بی صدا گرفته شده یک ارزیابی عینی از پیروزی است. این قوانین اساسی از چگونه به بازی بی صدا هستند. همچنین باید گفت که شما می توانید برای تعیین برنده و مقدار به دست آورد و یا raspasovok میزان رشوه در همه raspasovki استفاده کنید. اما در پایان، تفاوت ویستا می باشد. در پایان بازی همیشه باید نقاط تبادل در شرایط پولی باشد. پس از همه، در اولویت را به پول بازی می کند بی شرمانه. این بازی دقیقا برای این ایجاد شده است. چگونه به بازی ترجیح، اگر شما می توانید خطر را ندارد؟
Similar articles
Trending Now