کامپیوتربازی های رایانه ای

هرج و مرج شوالیه، دوتا 2: راهنمای، شرح و به ویژه عبور

هرج و مرج نایت - یکی از معدود شخصیت های کری "دوتا 2"، که در آغاز بازی مفید باشد. ویژگی اصلی او - قدرت، در همان زمان به HP و آسیب است. اما اضافی و توانایی بی حس کردن، که می تواند در سطح اول استفاده می شود. علاوه بر این، همراه با پشتیبانی خوب است از هر فرصتی برای انتخاب FB در اوایل دقیقه از بازی وجود دارد. اما همه این ادعاها درست باشد، اگر یک بازیکن با ویژگی های شخصیت، نقاط قوت و ضعف خود آشنا است.

مهارت های

چه کاری می تواند هرج و مرج نایت؟ هاید این شخصیت بهتر است با یک توصیف از توانایی ها و مهارت های خود را شروع می شود. آنها در مقدار 4 قطعه (مانند تمام شخصیت های دیگر "سنگر") ارائه شده است:

  1. هرج و مرج پیچ. مهارت خیره کننده (مدت زمان 2.4 ثانیه)، که همچنین تحمیل آسیب کمی. در اولین دقیقه از اثر این توانایی بازی حساس است، بنابراین توصیه می شود به آن پمپ بلافاصله.
  2. ریفت واقعیت است. این توانایی اجازه می دهد تا شما را به انجام یک چشمک زدن کوتاه، و در نتیجه جلب دشمن به او. این توانایی نیز در اولین دقیقه از بازی بسیار مفید است، به ویژه هنگامی که نبرد با اسلحه متفقین آغاز می شود. بنابراین، آن را در حال توسعه به صورت موازی با خیره کننده. به هر حال، کار مهارت و در توهم ultimates همچنین، به عنوان زیر بحث خواهد شد.
  3. هرج و مرج اعتصاب. این یک مهارت غیر فعال است که توانایی به کار بردن یک آسیب سه گانه شخصیت فراهم می کند. احتمال چنین حمله ای تنها 10 درصد است، اما این کافی است. مهارت را پوشش می دهد توهم ultimates.
  4. تصویر ذهنی. این توانایی اجازه می دهد تا شما را به 1/2/3 توهمات بسته به سطح ultimates. کلون آسیب شبیه به شخصیت اصلی است. با این حال، هنگامی که به دشمن حمله کردند توهم خواهد شد دو بار به عنوان حساس است. این به آنها، اجازه می دهد دشمن برای تعیین شخصیت اساسی است.

پارسه با تجربه توصیه به پمپ کنترل از راه دور نیست، تا زمانی دو مهارت اول حداکثر اثر برسند.

ویژگی های شخصیت

هیچ قهرمان سریعتر از هرج و مرج نایت (دوتا 2) وجود دارد. هاید تشکیل آن را برعهده، بر اساس این ویژگی است. به عنوان مثال، برخی از بازیکنان با تجربه توصیه به یک چکمه های حافظه مختلف موثر بر MS. بهتر است قبل از خرید یک محصول مفید تر و گران است. سرعت در حال اجرا بالا، همراه با خیره کننده و یک از Blinky کوچک کاملا قادر به مقابله بدون بوت.

اولین توانایی که stuns و تحمیل خسارت به آثار در نسبت مستقیم. که دشمن است و یا سخت در محل به مدت 4 ثانیه (حداکثر)، و یا بخشی با نقاط HP خود را.

و یکی دیگر از ویژگی های نهایی است. توهمات قادر به محافظت در برابر جادوها را هدف قرار داده و همچنین خلاص شدن از شر برخی از اثرات منفی موجود در زرادخانه از بسیاری از قهرمانان (Venomanser یا، برای مثال، تبر).

اما نه همه چیز صاف است، شخصیت دارای بسیاری از معایب. یکی از آنها این است که اگر تیم نمی خواهد بازی هماهنگ، سپس حمل به اندازه کافی پول تاریخ مصنوعات و خونریزی در را نجات دهد.

شروع بازی

آنچه که باید در این بازی را برای هرج و مرج نایت اوایل انجام می شود؟ دوتا در اولین ثانیه از شخصیت های همان مقدار از پول است. آنها نیاز به صرف عاقلانه. به هرج و مرج مزرعه در ابتدا مهم است. اگر او آن را از دست رفته، شما قادر نخواهد بود به "لباس" و در نتیجه از دست دادن پمپاژ نسبتا دشمن. بنابراین، از دقیقه اول شما نیاز سخت برای کشتن دشمن واحد به دست آورند.

معمولا، چند دقیقه اول بازی است که همه جنگ ها را در خط اتحادیه به اسلحه دشمن. هنگامی که دشمن می آید نزدیک به برج، شما نیاز به اجرای هرج و مرج مهارت چشمک زدن، پس از آن بلافاصله دشمن بی حس کردن. اگر دشمن سناریوی موفق خواهد تحت تفنگ و ضربه از کری شود، و اگر چنین است، متحد دوم در خط.

دیگر توصیه های ابتدای بازی وجود دارد.

جنگ عظیم

در "دوتا 2" هرج و مرج نایت تقریبا تنها شخصیت است که می تواند مزایای قابل توجهی به حمله دسته جمعی، زمانی که همه شخصیت ها، دشمنان و متحدان، در حال رفتن در همان خط به ارمغان بیاورد. نهایی هرج و مرج حریف صالح سعی خواهد کرد برای جلوگیری از. بنابراین اغلب بازیکن مورد نیاز به سازگاری با دشمن، به کیلو. همچنین به این دلیل توصیه می شود به استفاده از کنترل از راه دور به طور مستقیم در طول جنگ، و مرتکب در نبرد با توهمات آماده ساخته شده است.

در چند ثانیه اول پس از ریخته گری ultimates هرج و مرج را رویین تن می شود. این می تواند به دست بازی، زمانی که دشمن است شخصیت با حملات انبوه و یا خیره کننده.

چه نوع از قهرمانان به ترس

هستند بسیاری از قهرمانان قوی و حمل-DD از بازی پر از دوتا 2. است هرج و مرج نایت از این قاعده مستثنی است. اما البته، او تا به دشمنان - شخصیت، او در واقع نمی تواند مبارزه با عقب. اول این است که از Sven. اگر سطوح اولیه قادر به مقاومت در برابر هرج و مرج خواهد بود، شاید حتی دلسرد شدن را، پس از 11th از توانایی خود برای تضعیف قابل توجهی است. همچنین لازم به ذکر است یک ترشح از سون و عظیم خود را خیره کننده. و هر قهرمان با چنین توانایی را در هنگامی که دشمن از هرج و مرج. اگر فرصت به آن را برد وجود دارد، آن است که به دشمن به پمپ شخصیت شما نیست.

یکی دیگر از شخصیت های خطرناک - Earthshaker به. هرج و مرج نایت، و همچنین تمام شخصیت های دیگر با توانایی ایجاد توهم، یک فریب برای او است. تمام ماده در ultimates آن، عملکرد آن بستگی به تعداد از مخالفان است.

تبر - و آخرین شخصیت خطرناک ترین است. او بسیار به سرعت به مقابله با توهمات. و بعد از یک پیراهن به دست آوردن است، که کاملا ارزان، آن را تبدیل به در دسترس نباشد neubivaem غوغا.

همچنین دیگر خطرناک برای شخصیت های هرج و مرج وجود دارد. اما میان آنها رئیس - یک حریف هوشمند، و همچنین به عنوان تیم به خوبی سازمان یافته است. داده های مشابه می تواند یک مزیت برای متفقین.

شخصیت یاور

هرج و مرج شوالیه می شود همراه با بسیاری از شخصیت معروف. پشت سر هم کامل نظر گرفته شده است ارتباط با کرم شب تاب (بصورت حلقه در اوردن). این شتاب Sapport هرج و مرج، و او را از امکان سطح HP بهبود اضافی می دهد.

همه شخصیت های که می تواند درمان شود، با اضافه کردن یا کم کردن سرعت مانا دشمن، متحدان بسیار عالی در نظر گرفته می دهند.

یکی دیگر از مجموعه خوب از پشت سر هم هرج و مرج، و یکی دیگر از شخصیت با توانایی بی حس کردن. آن را نیز مطلوب برای آن را به دور است. به عنوان مثال، در Weng (من) و یا هلیکوپتر.

پل خرید

در نیمه دوم بازی هرج و مرج نایت باید مصنوعات زیر دریافت کنید:

  1. BCB. این تصویر فعال، که در برابر همه حملات جادویی محافظت می کند. بنابراین، آن را باید داشته باشند در سهام، به عنوان فراوانی از مهارت های دشمن خواهد به هرج و مرج که بی فایده تبدیل خواهد شد.
  2. مانتا سبک یا توهم تبر. این مصنوع می دهد توهم دو اضافی (به جز نهایی). آن را نیز فراهم صاحب پارامترهای لازم و یک افزایش کوچک در MS است.
  3. Dezolyator. اشیاء باقیمانده می دهد این حمله، توانایی کاهش زره به دشمن حمله کردند. متاسفانه اثر می کند به توهم را گسترش دهید. همچنین، یک گوی وجود دارد، و دیگر چنین چیزهایی را نمی توان خرید، آنها کار نخواهد کرد.
  4. دنده. خوش شانس برای مصنوع هرج و مرج، به عنوان آن را افزایش می دهد سرعت حمله، به متفقین و طول می کشد مخالفان زره پوش.
  5. Taraska. لازم است برای افزایش سطح HP، و همچنین برای بهبود سریع است.

تاریخ و زمان آخرین بازیکن اسلات طول می کشد مصنوع به صلاحدید خود. معمولا آن را در چه نوع از حریف بستگی دارد. به عنوان مثال، می توان پروانه به دشمنان از دست رفته خرید و همچنین برای افزایش سرعت از حمله کند. همچنین، آن را به کرت، که احتمال افزایش آسیب را افزایش می دهد مفید است. بعضی از کاربران برای چکمه های انتخاب کردن، آنها معتقدند که سرعت خود را برای حرکت طبیعی کافی نیست.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.unansea.com. Theme powered by WordPress.