کامپیوتربازی های رایانه ای

نورهود عبور - و نه نکته اصلی، لذت بردن از خشت!

هنگامی که پس از یک زمان، هنگامی که مسافرت به جهان دیگر به اندازه کافی پنتیوم 75 و ویندوز 95 بود، داگلاس ده Neypl، "پدر" از فوق العاده شیب دار زمین کرم جیم، گفت: استیون اسپیلبرگ و در سمت راست دفتر خود را روی میز گذاشته چند صفحه تنظیم نظرات و سه تن از خاک رس. روشن است که اسپیلبرگ را دوست داشت و از سوی دیگر، به دلیل یک سال بعد، در سپتامبر 1996، مایکروسافت، داشتن با دریم سلامت کار می کرد، همه را به بازی عبور Neverhood دعوت کرد.

نمی تیرانداز، نه یک استراتژی است، نه یک rubilovo بی نهایت، و به خصوص MMORPG نیست (تحت سپس در اینترنت!). پنج دقیقه تا یک تعاملی کارتونی "خشت کلاغ". اما اثر این بازی واقعا یک قاتل بود. فقط این می تواند توضیح دهد که زمانی که تنها دو ماه پس نورهود کسانی که در همان سه تن از خاک رس بر سر بیابان اوکراین و دختران از تیم خلاق از "عمو Risech" "سقوط" آنها الهام گرفته به طوری که در طول آن چهار روز از دست رفته، آنها گرفته شد ترجمه. و آیا کیفیت محلی سازی روسیه، نه نمونه ای از "Fargus" می تواند به مبارزه پر از غلط املایی. و با این حال ...

Neverhood (پاساژ) توسط جوک های متعدد و مسخره و صادقانه از ویندوز 95 (به طور دائم با عملکرد از وظایف ترمز)، پس از آن برخی واسیا، که عشق را به ترک نام خود را بر در و دیوار همراه است. در پایان چه اتفاقی افتاد به او، شما متوجه خواهد شد که شخصیت اصلی خواهد Kleymena / Glynco صرف برای یک تونل بسیار طولانی را به پایان: در هکرها VASI گذشته از شهرستان با شکوه از خارکف کردم، هنرمند گرافیتی کمین و شلاق زدن و آن!

با این حال، یک جایزه خوب است، برای Neverhood (پاساژ) ادامه تمرکز بر راه اصلی کشور رس شخصیت است که شما را مدیریت کند. او باید رمز و راز از چرا یک خطای سیستم Neverhudom و رخ داده است که چگونه به کمک این مشکل هم باز کردن. برای این منظور، به ویژه، باید آن را در راه به جمع آوری آجر خشت نوار کاست (یکی فقط در کوچه یک تونل بسیار طولانی است). هنگامی که همه آنها در یکی از بازیکنان جمع شما می توانید ببینید که تمام تاریخ Neverhuda ثبت بهترین دوست و راز دستیار Kleymena ویلی ترومبون (Barankin).

بازی در اعتدال پازل نقطه چین، که بدون آن بیشتر نمی خواهد عبور است. جایی که شما باید به حرکت تله بلع بر روی چهار پا، در جایی - استفاده از Teleports، جایی - به مدیریت یک غول تفنگ کلاغ. بحث در مورد چگونه به انجام عبور Neverhood - بنابراین شما محروم از لذت بردن از که نسبت بزرگی از ماجراجویی خاک رس. بهتر سهام تا در یک تکه کاغذ، یک قلم و یک مقدار زیادی از صبر.

اگر ما این بازی را به روسیه - به عنوان از گروه "عمو Risech" ترجمه شده است. محلی سازی "Fargus"، علاوه بر اشتباهات گرامری، برخی سیراب کردن، و در تالار مشاهیر، که در آن به جای تاریخ Kharkov از کشور Neverhud فشرده مجموعه گسترده ای از حکایات، عبور کامل Neverhood موجود است. که در آن نادرست است.

بحث در مورد ادامه این بازی - Neverhood-2 لازم نیست: آن سادگی نمی کند. منتشر شده در سال 1998 platformer به Skullmonkeys تنها برای سونی PS نظر گرفته شده بود. با این حال، بچه ها همان که اختراع چگونه به حجاری از خاک رس و او را دوباره زنده، رفتن در همان راه به یک بازی بیشتر - آرمیکراگ، اما با شخصیت های مختلف. این بار از آن خواهد شد چند پلت فرم، در ابتدا محلی و از نظر قانونی، از جمله در روسیه (و نه با دزدی دریایی، در هفتم 1996). بودجه برای آرمیکراگ حال حاضر جمع آوری، آن احتمالا در جولای 2014 منتشر خواهد شد.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.unansea.com. Theme powered by WordPress.