کامپیوتر, بازی های رایانه ای
نورهود عبور - و نه نکته اصلی، لذت بردن از خشت!
هنگامی که پس از یک زمان، هنگامی که مسافرت به جهان دیگر به اندازه کافی پنتیوم 75 و ویندوز 95 بود، داگلاس ده Neypl، "پدر" از فوق العاده شیب دار زمین کرم جیم، گفت: استیون اسپیلبرگ و در سمت راست دفتر خود را روی میز گذاشته چند صفحه تنظیم نظرات و سه تن از خاک رس. روشن است که اسپیلبرگ را دوست داشت و از سوی دیگر، به دلیل یک سال بعد، در سپتامبر 1996، مایکروسافت، داشتن با دریم سلامت کار می کرد، همه را به بازی عبور Neverhood دعوت کرد.
Neverhood (پاساژ) توسط جوک های متعدد و مسخره و صادقانه از ویندوز 95 (به طور دائم با عملکرد از وظایف ترمز)، پس از آن برخی واسیا، که عشق را به ترک نام خود را بر در و دیوار همراه است. در پایان چه اتفاقی افتاد به او، شما متوجه خواهد شد که شخصیت اصلی خواهد Kleymena / Glynco صرف برای یک تونل بسیار طولانی را به پایان: در هکرها VASI گذشته از شهرستان با شکوه از خارکف کردم، هنرمند گرافیتی کمین و شلاق زدن و آن!
بازی در اعتدال پازل نقطه چین، که بدون آن بیشتر نمی خواهد عبور است. جایی که شما باید به حرکت تله بلع بر روی چهار پا، در جایی - استفاده از Teleports، جایی - به مدیریت یک غول تفنگ کلاغ. بحث در مورد چگونه به انجام عبور Neverhood - بنابراین شما محروم از لذت بردن از که نسبت بزرگی از ماجراجویی خاک رس. بهتر سهام تا در یک تکه کاغذ، یک قلم و یک مقدار زیادی از صبر.
بحث در مورد ادامه این بازی - Neverhood-2 لازم نیست: آن سادگی نمی کند. منتشر شده در سال 1998 platformer به Skullmonkeys تنها برای سونی PS نظر گرفته شده بود. با این حال، بچه ها همان که اختراع چگونه به حجاری از خاک رس و او را دوباره زنده، رفتن در همان راه به یک بازی بیشتر - آرمیکراگ، اما با شخصیت های مختلف. این بار از آن خواهد شد چند پلت فرم، در ابتدا محلی و از نظر قانونی، از جمله در روسیه (و نه با دزدی دریایی، در هفتم 1996). بودجه برای آرمیکراگ حال حاضر جمع آوری، آن احتمالا در جولای 2014 منتشر خواهد شد.
Similar articles
Trending Now