کامپیوتربازی های رایانه ای

بازی بایوشاک اینفینیتی ( "بایوشاک بی نهایت"): گذشت

امروز ما در مورد "بایوشاک بی نهایت" بازی، عبور از آن است که بعد از در جزئیات مورد بحث صحبت کنید. این تیرانداز هیجان انگیز ما فرو به جو در سال 1912، و این رویداد می گیرد در شهر داستانی از کلمبیا.

فانوس دریایی

در آغاز بازی "بایوشاک بی نهایت" عبور (قسمت 1) با هر گونه عوارض همراه نیست. غیرفعال کردن به آنالوگ سمت چپ و راست بالا رفتن از پله را با کلیک کردن بر روی X. دنبال راست و باز کردن درب. ما به جدول آمده است. ما در انعکاس در حوضه را پر از آب نگاه کنید. ما صعود و حتی بالاتر. ما به طبقه سوم بروید و پیدا کردن جسد یک مرد در یک صندلی. لطفا با توجه به کتیبه پرداخت. این است که با افزایش و حتی بالاتر است. ما زنگ در سمت چپ بررسی کند. متوسط، 3 - - سمت راست یک بار ما را به سمت چپ، 2 حلقه. درب باز می شود. ما نشستن بر روی یک صندلی (قرمز). ما در مرحله قابل توجه است.

عبور از "بایوشاک بی نهایت" بازی: مرکز

قبل از اینکه ما قسمت بعدی از این بازی است. در اینجا ما باید برای پیدا کردن مکان های مخفی جدید تهیه شده توسط سازندگان "بایوشاک بی نهایت است." پاساژ پیچیده صوتی جستجو. در حال حرکت به سمت چپ. دیدار با مرد در سفید. سمت چپ. ما عبور رو به جلو. در سمت راست پیدا کردن اولین ضبط صدا از بانوی Kamstok. دنبال در مردان است. رفتن به X کشیش، مطبوعات، آن را به مردم فشار.

پس از گفتگو، دو طرف نگه دارید دست خود را. پس از دست دادن می توانید خرید ادامه خواهد داد. "بی نهایت بایوشاک" که با یک لوازم و تجهیزات چراغانی بسیار دیدنی و جذاب تزئین شده است. شما باید در سمت چپ را باز کنید. برو در طول مسیر، ما یکی دیگر از درب را باز کنید. ما پایین. برو به مجسمه، به نوبه خود به فروشگاه، واقع در سمت راست. پشت پیشخوان پیدا کنیم و اولین ورود در Zahari هیل Kamstoka. حرکت به پل. رمز عبور او را با دادن او را.

اگر شما علاقه مند در "بایوشاک بی نهایت" تکالیف اضافی، در حال عبور از آنها را به عنوان شما جستجو، نیاز به مراقبت ویژه. بنابراین، پس از عبور از یک پل نه چندان دور از ما از فروشگاه است. کمی به سمت چپ ما نشان می دهد جوانه زدن را ببینید. ممکن است که به پیدا کردن یک قطعه از تاریخ این شهرستان است. این است که با یک بخش جایزه بازی و وظایف اضافی همراه است. بنابراین، ما را به سمت راست را روشن کنید. ما همچنین می توانیم با استفاده از پله پیش صعود. ما به باغ منتقل می کند. در جدول سمت راست زیر چتر پیدا کنیم صوتی دوم از در Zahari هیل Kamstoka.

قرعه کشی منطقه

لازم برای رسیدن به این واقعیت است که نیروهای برتر از دشمن به طور مداوم ما در بازی را احاطه کرده استفاده می شود "بایوشاک بی نهایت است." پاساژ غیر ممکن خواهد شد در صورتی که کاربر قادر نخواهد بود به ورزش مهارت علت و توانایی. بنابراین، ما با یک جمعیت از مردم مواجه شدند. رویکرد ما به دختر با یک سبد و صحبت کردن با او. نیش ترمزی میزند توپ "77" عدد است. ما برنده قرعه کشی. مطبوعات RT، به تلاش برای پرتاب توپ در جهت درایو اصلی در صحنه است. به زودی باید برای آمدن به مقابله با دشمنان است. ما از پله بالا برود. نابود کردن دشمنان، با یک حریف یک تفنگ است. دنبال به سمت راست.

ما را به یک فضای تاریک شیرجه رفتن "بی نهایت بایوشاک." عبور از این بازی در این مرحله با توجه به جستجو برای اولین رکورد، جرمی فینک. این است که بین یک جفت سلول سمت چپ واقع شده است. در حال حرکت، ما گرفتن یک برجک در لبه کشتی. آن را در نبرد با دشمنان کمک خواهد کرد. ما رسیدن به دروازه. در طول راه ما گرفتن یک برجک بیش از یک منطقه بزرگ است. این مجموعه درست در لبه واقع شده است. نابود کردن تمام دشمنان باز کردن دروازه. از بین بردن دشمن، پرتاب یک بمب آتش. ما انتخاب کنید تا بطری باقی مانده و یک توانایی جدید به نام "بوسه شیطان." LB اجازه می دهد تا شما را به تغییر مهارت. زیر، ما را با شتاب برجک و نابود کردن دشمن فرار کرد. اقدام به "روبان آبی".

سقف Kamstoka

ما همچنان به مورد "بایوشاک بی نهایت" بازی در گذشت و ویژگی های آن صحبت کنید. ما را دنبال راست. لذت بردن از 3 کینتوسکوپ. ما با یک زن و شوهر. دختر دارای یک سینی از کوکتل، که حفاظت بهبود خواهد یافت. ما آن را بنوشید. ما را از طریق درب منتقل می کند. از چپ به انتخاب کنید تا اولین صوتی از Eda Geynsa. خروج به بالکن. ما در zeroing در قلاب. با کلیک بر روی آن را نه تنها پرش، اما نگه دارید. عجله به سمت قلاب دیگر و غیره. ما در zeroing در دشمن. از بین بردن حریف به پرش. انتخاب کنید تا یک مسلسل است. در حال حرکت در سایت، از بین بردن دشمنان و برج ها.

پرش به سمت کشتی دوم. بعد ما به سمت سقف ساختمان با پنجره های شیشه ای بزرگ سر. چسبیده به قلاب، زمین در بخش دیگری از شهر. ما را به درب قرمز منتقل می کند. در تاریخ آمده، قبل از پایان آپارتمان. وجود خواهد داشت دشمنان. نابود کردن آنها را. به بیرون بروید. می آید به مقابله با دیگران است. ما در بر برجک دیدار خواهد کرد. پایین پله به محل، چمن واقع شده است. ما بر روی صحنه هستند اولین صوتی از Preston فراز. دنبال در. ما را به دروازه بزرگ منتقل می کند. ما خود را در مقابل. برو مستقیم، به نوبه خود از پله ها به سمت چپ. از بین بردن دو مرد. در نوار است صوتی شخص از در Zahari هیل Kamstoka وجود دارد.

بنای یادبود جزیره

این چیزی است که فصل بعد است به نام "بایوشاک 2: بی نهایت". پاساژ را می توان با بالا بردن سطح مهارت های را کاهش داد. بعد، ما به دنبال چپ جوانه زدن، از بین بردن دشمنان و رفتن را از طریق راهرو از طریق درب. ما در رسیدن به بالکن. قلاب در راه است. هنگامی که در مقصد، از بین بردن دشمن. اتاق بر روی میز را به سمت راست پیدا کنیم و صوتی پنجم از در Zahari هیل Kamstoka. حذف اهرم این نزدیکی هست. ما در طول مسیر زیر حرکت می کند. ما در جعبه را متوقف کند. پرش در دشمنان به سمت راست. در دام قلاب. از بین بردن دشمنان است. ما در قلاب پرش. در حال حاضر توجه به بالکن، که از آن باز است پرداخت. ما به یکی از قلاب در کنار آن پرش. ما به بالکن را دریافت کنید. ما در داخل ساختمان رفت. ما به بخشی دیگر دریافت کنید. ما در راه پرش. ما را از طریق درب منتقل می کند. نگه دار، اهرم. ما به پیامبر گوش دادن. باز هم، اهرم را بکشید. ما می خیزند. دنبال در.

ما به سمت قلاب زپلین پیامبر پرش. ما در عرشه عجله، از بین بردن مخالفان. ما داخل رفت، ما به درب سمت چپ به نوبه خود، به اتاق کنترل است. نگه دار، اهرم. ذخیره شده از لد زپلین. ما پرش به پایین و چسبیده به جاده ها است. ما به نقطه مورد نظر را دریافت کنید. ما را به زمین پرش. ما رسیدن به درب، رفتن به مکان جدید.

برج یادبود

اجازه دهید در مورد قلاب خاص، که در بر داشت را فراموش نکنید "بایوشاک." عبور بدون این عناصر ممکن نخواهد بود. پرش به بیش از آن، با استفاده از قلاب در بالای صفحه. در کابینه سمت چپ، در داخل ساختمان، اولین رکورد طایع Bredli. ما را از طریق درب منتقل می کند. دنبال گذشته اتاق با ژنراتور. حرکت به درب های چوبی. سمت چپ. ما را از طریق یک درب فلزی منتقل می کند. ما خود را در یک اتاق، که ویژگی های یک صلیب سرخ. روی میز ما به دنبال یک ورودی دوم طایع Bredli. ما در عبور. از جدول در یک اتاق در اندازه بزرگ، که دارای یک نردبان را صدا ششم از در Zahari هیل Kamstoka. برو به آسانسور. ما بر روی آن رفتن به طبقه دیگر. برو سمت چپ، بازرسی جدول حلق آویز. ما را از طریق درب دنبال کنید. نگه دار، اهرم. ما در بر دختر. جدا از اتاق دیگر. اهرم را بکشید، آن را بر روی دختر جاسوسی. برو جلو. در اتاق با اهرم بر روی صندلی در سمت راست را انتخاب کنید اولین ضبط صدا از روزالیند Lyutis. برو به دختر، و پس از آن صرفه جویی در آن. ما در حال اجرا است.

پس از تماشای صحنه دوباره به اتاق قرار می گیرند. درب در سمت راست را باز کنید. ما را به اتاق پشت الیزابت بروید، پیدا کردن جوانه زدن در داخل. ما به طرف دیگر از ساحل دنبال کنید. برو به اسکله. ما توجه الیزابت را جذب کند. دختر، ما با هم بیشتر به سمت راست، عبور از گردان. ما بالا رفتن از پله و بیرون بروید. ما در مقابل یک زن و شوهر دیدار - یک مرد و یک زن. جلب توجه دختران است. حرز جذابیت قفس پرنده را انتخاب نمایید. برو جلو، به سمت راست به داخل ساختمان، می آیند و بازرسی درب قفل شده است. الیزابت به زودی آن را ترک خواهد کرد.

در حال حرکت در، در سمت چپ ما عبور که در آن دو نفر ملاقات پیدا رفتن را از طریق درب و روی میز ما به دنبال یک هدیه است. راست در سبد ما پیدا کردن اولین ورود دیزی فیتزروی. باز هم ما به زن و شوهر بروید و انتخاب کنید یک هدیه سمت چپ بر روی میز است. ما را به اتاق دریافت کنید، که در آن دستگاه های حافظه وجود دارد، به راست. ما را به درب سمت چپ بروید. ما را به دستشویی است. ما بر روی میز یک رکورد هفتم در Zahari هیل Kamstoka هستند. ما به عقب برویم به راهرو. در حال حرکت به سمت چپ. ما در یک شهر فرنگ است. ما از طریق یک گردان عبور، پیروی از فلش جهت. ما به پرداخت است. ما زنگ بزند. می آید به مقابله با دشمنان است. الیزابت وحشت زده می شود و فرار. مبارزه با دشمنان خود، برای باز کردن دروازه. را وارد کنید به آنها. بر روی میز در سمت راست پیدا کنیم و از ورود اولین بار استر میلر. دنبال پایین سالن و به نوبه خود در اولین فرصت باقی مانده است.

ما خود را در یک اتاق، که در آن ایستاده بود صندوقدار. ما پیدا کردن دارو بر روی میز. ما را ترک و از طریق درب سمت چپ سر. ما پایین رفتن از پله ها. در گوشه رکورد هشتم در Zahari هیل Kamstoka است. ما به کامیون است. نگه دار، اهرم. ما صعود به بالا و در تلسکوپ نگاه کنید. ما را از طریق گردان منتقل می کند. پله ها پایین بروید، سمت چپ. ما به بررسی درب، که در آن یک قلعه وجود دارد. بر روی آن کلیک کنید. الیزابت قلعه کرک.

ما را به اتاق منتقل می کند. برای پیدا کردن اکسیر جدول. در پایان ما به دنبال یک اتاق امن است. او خواهان به کرک پنج کلید کارشناسی ارشد. ما را به سمت راست بر روی میز است. است که کلید کارشناسی ارشد اول وجود دارد. ما در پیدا کردن تفنگ ساچمهای، و یک ورودی دوم دیزی فیتزروی. ما در اتاق را ترک کند. ما در جهت مخالف، و جوانه زدن پیدا همچنین در اینجا یک دستگاه فروش اتوماتیک که به سلاح گرم به فروش می رساند بهبود است.

"بی نهایت بایوشاک": عبور. عرشه فرماندهی

در گوشه سمت راست بالا از پرندگان شارژ شاخص به نظر می رسد. لازم است برای از بین بردن گلدان پوپولیست، کافی است که هدف و دکمه را فشار دهید. نخست برای از بین بردن کشتی با raketometchikami. یک شاخص قدرت در میان شی نورانی از طبقه بالا وجود دارد. آن را به از بین بردن دشمنان قبل از آنها تحمیل آسیب های او لازم است. پس از آن بیش از این، به عرشه تعظیم بروید. بلبل سفارش به انحلال سیفون در پایه مجسمه داد.

الیزابت ایجاد یک شکاف، خود آب را و بوکر حمل و نقل. ما خود را در شهرستان خلسه، اندرو رایان ساخته شده است. الیزابت در مقابل درب که منجر به مترو عبور می کند. شورش صورت گرفت و تخریب همه جا هست.

اوج

بیایید نگاهی به آنچه در یک بازی "بایوشاک بی نهایت" عبور تکمیل است. آخر با این واقعیت است که ما خودمان را پیدا در پایان از محفظه آغاز می شود. از بین بردن دشمنان و پرش در راه است. رسیدن به پایان مخالف و پرش بر روی عرشه. ما را از طریق درب منتقل می کند. ما به الیزابت گوش دادن. ما را از طریق درب منتقل می کند. لذت بردن از صحنه است. مطبوعات X، به طوری که در نبرد با پیامبر (ص)، ما ایستادن برای دختر. ما می خیزند. الیزابت نیاز به شکستن درب. ما از طریق چرخ است. بر روی آن کلیک کنید. از بین بردن دشمنان، از بین بردن کشتیهای هوایی توسط یک پرنده. ما آنها را در دید مستقیم و خفه H. حفاظت از ژنراتور آبی. با برنده شدن، ما را به لبه است. به دنبال یک زنجیره از حوادث عجیب.

قسمت 2

در مرحله بعد، گذشت "- باریان و همکاران سی 2 بایوشاک بی نهایت" در نظر بگیرید. این علاوه بر ویژه ای به این بازی، که برای کسانی که از داستان می شد به اندازه کافی ایجاد شده است. در اینجا ما به داستان در قالب الیزابت، که در پاریس است را وارد کنید. ما در امتداد خیابان گرم و نرم، که در آن ما همه هیجان زده بودند منتقل می کند. ما به دنبال یک دختر کوچک به نام سالی، درخواست تجدید نظر به او، اما او فرار. در این وضعیت بلافاصله تیره و تار شود. چراغ کم نور و الیزابت باید از طریق یک کابوس است. ما از خواب بیدار در دریایی از خون و شنیدن صدای که برای تلفن های موبایل از رادیو. ما پایین رفتن از پله ها. ما باز کردن درب و دیدن دختر مرده است. عجله گذشته ما یکی پس از خاطرات دیگر. در نتیجه، ما خود را در یک قایق تاریک. صبر کنید تا آن را در مراحل، و افزایش رو به بالا. درب را باز کنید. و در مقابل از ما دوباره یک اتاق با دختر مرده وجود دارد. ما به آسانسور و اهرم فشار. ما پایین. برو از طریق تونل. ما در عبور از دشمن را تامین کند و او را بر سر با چیزی سنگین ضرب و شتم. ما در شفت تهویه دنبال کنید. پاس رو به جلو، ما با دشمن در درب. ما آن ضربه. درب به انتخاب را باز کنید. انتخاب کنید تا پیش از کمان پولادی. پاره کردن درب. پیگیری noiselessly دشمن ایستاده عقب. او را کر. از همه بیشتر به عمق خاطرات الیزابت مرموز.

رکورد

عبور از "بایوشاک بی نهایت: غذاهای دریایی قبر" از بسیاری جهات دشوار برای پیدا کردن ضبط، پس از آن ارزش به صحبت به طور جداگانه. توجه به گوشه ای دور از فروشگاه، "فلش کوپید". در درب برای پیدا کردن کارکنان برای اولین بار خاطرات صوتی از آنتونیو رودریگز. گسترش اتاق ابزار مجاور. "Podglyadyvatel" - این اولین پلاسمید است. ما عبور عمیق به داخل اتاق، در نزدیکی شمارنده در لباس الیزابت را انتخاب کنید دفتر خاطرات دوم - Kerol استخر. برو به "باله نقره ای". دورتر چای سیاه چینی آزمایشگاهی.

در طبقه اول آن، در سمت چپ ورودی، ما در وسط اتاق پشت منتقل می کند. من قفل درب، در راه خود را به غار آشپزخانه ساخته شده، در این وبلاگ زیر را مشاهده کنید - موریس Londermann. دنبال به آزمایشگاه طبقه دوم. به سمت چپ. روی میز ما را به دفتر خاطرات - در YUI چای سیاه چینی. ما به دنبال مواد تشکیل دهنده که در تعمیر ماشین کمک خواهد کرد. دنبال به نهاد تست درایو، یک پلاسمید "بابا نوئل." قبل از رسیدن به درب بسته، ما را به اتاق ابزار منتقل می کند. نگاهی به دفتر خاطرات - سامانتا کمپ.

ما از طریق درب باز منتقل می کند. ما به دنبال سمت چپ از بازی Test Drive. توجه پرداخت غار به جدول گرفت. زیر صندلی انتخاب کنید تا دفتر خاطرات - کی Flannigan. در تست رانندگی تصویب به گوشه دور تاریک. بر روی یک صندلی دفتر خاطرات را انتخاب کنید - مورچه Vayman.

در اینجا ما بازی "بایوشاک"، که از تصویب در جزئیات شرح داده شده مورد بحث است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.unansea.com. Theme powered by WordPress.