کامپیوترهابازی های کامپیوتری

بازی های کامپیوتری محل سکونت ...

با گسترش تکنولوژی کامپیوتر در زندگی ما، به طور فزاینده چند وظیفه ای تبدیل شده است. یکی از وظایف کامپیوترها سرگرمی است. برای این منظور، بسیاری از برنامه های ویژه ایجاد شده اند، از جمله بازی های کامپیوتری. تفاوت اصلی آنها ژانرهایی است که می توان آنها را کاملا در نظر گرفت. هر یک از آنها ویژگی های متمایز خود را دارد.

یک گروه نسبتا وسیع از بازی های رایانه ای وجود دارد که در آن پخش کننده کنترل شخصیت پیش طراحی شده یا خود را ایجاد می کند. خلاصه، آنها می توانند نقش بازی کنند. از جمله ژانرهایی مانند RPG، MMORPG، مأموریت، بازی و سه بعدی، استراتژی و عمل است. شباهت اصلی این ژانرها این است که هر بازی دارای دنیای توسعه یافته، شخصیت ها، داستان و طرح است. در فرایند عبور بازیکن، شخصیت های زیادی را می بیند و از مکان های مختلف بازدید می کند. در اصطلاحات این ژانرها می توانید چنین کلمه ای را به عنوان مکان پیدا کنید. این بازی در بسیاری از بازی ها نقش دارد، بنابراین ارزش توضیح دادن آن است.

تعریف

این مکان بخش جداگانه ای از دنیای بازی است که ویژگی های خاص خود را دارد - ساختمان ها، NPC ها، زمین و طبیعت. این اجازه می دهد تا بازیکن را به انجام اقدامات خاصی که برای گذر از طرح، و همچنین به منظور سرگرمی انجام می شود. هرگز نمیتواند جداگانه یا جدا از هم باشد (با استثناء نادر، مخفی یا پاداش)، زیرا محل یک بخش جدایی ناپذیر از دنیای بازی است. بسته به اهمیت طرح، مکان ممکن است به عنوان بخش هایی از شهرها، شهرک ها، بیابان بی آب یا جنگل های متراکم و گلدار باشد. به یک کلمه، دنیای واقعی و دنیای بازی متنوع هستند، و این مکان هایی است که انواع مختلفی را می سازد.

ایجاد مکان در بازی

از آنجا که مکان یک فضای سه بعدی است که باید زندگی خاصی داشته باشد و به نوعی به اعمال شخصیت واکنش نشان دهد، تعدادی از برنامه ها برای ایجاد آن استفاده می شود. اینها نه تنها ژنراتورهای بافت و شخصیت هستند، بلکه اسکریپتها، شبیهسازهای شرایط آب و هوایی، فرایندهای حیاتی و طبیعی و البته پروسهها و عملیاتهایی هستند که وظیفه ایجاد تعامل و تعامل است.

معنی و خصوصیات

در این مورد، جهان بازی خود می تواند تعداد دیگری از مکان را داشته باشد. تعداد آنها بستگی به میزان استفاده از تجهیزات قدرتمند برای ایجاد بازی و همچنین نیازهای گرافیکی و طرح دارد. بسیار قابل توجه در این رابطه یکی از بزرگترین MMORPG در جهان - World of Warcraft است، که دارای دنیای بزرگ و توسعه یافته با 5 قاره است که هر کدام دارای 20 محل هستند. این بازی کاملا حتی در رایانه های ضعیف اجرا می شود.

در یک شکل کمی اصلاح شده، مکان ها نیز در بازی های دیگر وجود دارند که چنین تاکیدی بر داستان یا داستان ندارند. اینها بازی های منطقی، استراتژی های مختلف، پروژه های گاه به گاه و غیره هستند. در آنها، مکان می تواند در قالب یک میدان بازی، یک پس زمینه یا یک مکان باشد که در آن اقدامات در حال ظهور است.

بازی با مکان های زیبا و جوی

به عنوان یک توسعه موفق توسط سازندگان بازی مکان، می توان چنین بازی افسانه ای به عنوان STALKER را یادآوری کرد. جهان او، بر اساس بازنویسی تصادف در نیروگاه هسته ای چرنوبیل، با جزئیات دقیق آن و انگیزه های شوروی آشنا از زندگی و زندگی آشنا برای بسیاری از بزرگسالان شگفت زده می شود. در مکان های بازی "استالک" مکان ها نه تنها سبک بازی خود را نشان می دهند، بلکه اجازه می دهد تا کسی نفوذ ماهیت و طرح های هیجان انگیز آن، و همچنین میراث شوروی که در چرنوبیل باقی مانده است. علاوه بر این، با گرافیک خوب و انواع مختلف اشیاء و طراحی، می توانند نظرات بسیار خوبی را مطرح کنند.

Skyrim یکی دیگر از بازی های برجسته زیبایی و شکوفایی مکان است. همانطور که با جهان، که در حال حاضر دارای چندین قسمت است، اسطوره شاخه ای از جهان و طرح اعمال مکان هایی که در آن اقدامات حماسه رسم شده، زیبا، رنگی از یک منطقه قومی را نشان می دهد و در عین حال به آزادی اجازه می دهد تا آزادانه به جهان بروید. باید بگویم که در این بازی "Skyrim" مکان هایی با این وظیفه با موفقیت به موفقیت می رسند و به طرق مختلف به همین دلیل باعث می شود که احساس خوبی داشته باشید.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.unansea.com. Theme powered by WordPress.