سرگرمیبازی با ورق

قوانین پوکر برای مبتدیان و ترکیب

پوکر نظر گرفته شده است یکی از بازی های کارت محبوب ترین. هزاران نفر از رویدادهای بین المللی برای خود صحبت می کنند. متاسفانه، برای لذت کامل بردن این بازی، نه کس می تواند. پس از همه، پوکر کاملا بی رحمانه به تجربه و بازیکنان "سبز" است. اما نگران نباشید. پس از همه، در اینجا ما را به قوانین پوکر اساسی برای مبتدیان بحث، که درک خود را از بازی بهبود خواهد یافت و بر این اساس، مهارت. آیا می خواهید بدانید که چگونه برای یادگیری به بازی پوکر؟ سپس در این مقاله برای شما.

تاریخچه پوکر

اما قبل از قوانین پوکر برای مبتدیان شما در نظر، لازم به غور در تاریخ از این بازی است. پوکر - بازی با ورق محبوب است که در سراسر جهان شناخته شده است. تا به حال بحث در مورد ریشه نام بازی وجود داشته است. اگر ما معتقدیم نسخه محبوب ترین، "پوکر" آمد از کلمه "pochen"، که به زبان آلمانی به عنوان "کشیدن" ترجمه شده است.

اولین اشاره از پوکر در قرن 16 بود. این بازی در اروپا سرچشمه گرفته است. در آن روزها، قوانین پوکر کمی متفاوت بود. اما با گذشت زمان، آنها را تغییر داده اند، ما هنوز به ذهن مدرن آمده است. اولین اشاره از نسخه مدرن از که اطمینان نوشته شده بود، به نظر می رسد به عنوان دور برگشت به عنوان 1829، که در خاطرات بازیگر محبوب جو Kauela. پنج سال بعد، در سال 1834، پوکر شروع به استفاده از یک طبقه متشکل از 52 کارت است. در قوانین آینده از این بازی تغییرات قابل توجهی شده اند قرار گرفته است. با وجود این واقعیت است که قواعد بازی به طور مداوم در نوسان بود، ولی اصل همان باقی مانده است. برد است که همیشه وابسته به حضور یک دست پوکر خاص است.

در حال حاضر ما از قوانین اساسی از پوکر برای مبتدیان، بحث در مورد دست پوکر. پس از خواندن این مقاله، شما را به مفاهیم اساسی که در طول بازی در هولدم (روباز) کمک خواهد کرد.

چگونه به بازی پوکر؟ قوانین برای مبتدیان

این مقاله برای مبتدیان در نظر گرفته. در اینجا ما در قوانین پوکر مهم ترین برای مبتدیان است. در اواخر ما همچنین در مورد ترکیب اساسی صحبت کنید. می خواهید به یادگیری چگونه به بازی پوکر؟ قوانین بازی کاملا ساده است. در جدول، چندین بازیکن (دو و، به عنوان یک قاعده، تا ده) وجود دارد. بازی خود را آغاز می شود با برخورد این کارت. دست قوانین پوکر کاملا ساده است. بازیکنی که می پردازد کارت، نام فروشنده (پوکر (آنلاین) در مورد آن حرف D است). پس از دست به اتمام است فروشنده این عنوان به بازیکن بعدی جهت عقربه های ساعت می گذرد.

پس از معامله، شرط بندی اول آغاز می شود. این مرحله بازی قبل از فلاپ نامیده می شود. این دو بازیکن نشسته در فروشنده، شرط خودکار، به ترتیب به نامهای کوچک (MB) و کور بزرگ (BB). BB MB دو بار. علاوه بر این، به نوبه خود به بعدی می گذرد. او، به نوبه خود، می توانید یکی از اقدامات، که ما در زیر مورد بحث را انجام دهد.

اقدام پوکر

اگر هیچ یک از حول و حوش در این دور بالا برده است، بازیکن ممکن است بگویید "بررسی". بعد از استفاده از این روش اقدام به بازیکن بعدی جهت عقربه های ساعت حرکت می کند. به عنوان یک قاعده، "چک" بدان معنی است که این بازیکن هیچ تمایلی به افزایش نرخ. به احتمال زیاد، او دست ضعیف و یا nedosobrannaya است.

اقدام "شرط" را می توان مورد استفاده قرار گیرد اگر هیچ یک از این دور به حول و حوش بالا برده است. است که، اگر تمام بازیکنان قبلی گفت: "بررسی". با استفاده از عمل "شرط"، بازیکن را افزایش می دهد شرط بندی به یک مقدار معین. "بث" استفاده می شود برای نشان دادن حضور دست در یک حرکت خوب است. همچنین، این تابع به بلوف استفاده می شود.

"پاز" ( "برابر") نشان دهنده پلیر امتناع از مبارزه برای گلدان. هر کس گفت "عبور" از حق شرط می بندم از سوی فعلی نمی دارد. اما برنده او نبود. به طور معمول، "برابر" استفاده می شود که یک بازیکن یک بد، و یا ترکیبی از یک طرف ضعیف است.

"تماس" است استفاده می شود اگر یکی از بازیکنان قبلی نرخ مطرح (بگویید "شرط"). "تماس" بدان معنی است که این بازیکن از شرط از بازیکن قبلی و کمک به بانک کلی همان مقدار از پول است. اگر بازیکن است گفت: به "تماس"، است که، دو پیامد. یا یک بازوی رقابتی خوب است که می تواند به یک دست قوی به نوبه خود، و یا او بلوف میزند.

"افزایش" را می توان مورد استفاده قرار گیرد اگر یکی از بازیکنان قبلی گفت: "شرط". "افزایش" بدان معنی است که این بازیکن نه تنها پشتیبانی از شرط قبلی، بلکه به ارمغان می آورد یک مقدار اضافی از پول است. "افزایش" می گوید که این بازیکن خواهد بود یک ترکیب قدرتمند، و یا او فقط تلاش برای ارعاب مخالفان، به طوری که آنها گفت: "برابر".

شکست خوردن

هنگامی که بازیکن می شوند تا در شرط بندی گرفتار، مرحله قبل از فلاپ کامل شده است و شروع فلاپ. بدترین بازیکن میدان به نام مرحله زمانی که هیئت مدیره گذاشته سه کارت. به این دلیل، بازیکن می تواند به صراحت پرسید شانس خود را ارزیابی، نشان می دهد ترکیب ممکن است. آن آغاز می شود دور جدیدی از شرط بندی است، که هیچ متفاوت از قبلی است. بازیکن همچنین می توانید جمع آوری، تماس، حمایت از پیشنهاد، و یا به سادگی برابر شده است.

الوچه جنگلی

به نوبه خود - یک دوره زمانی که کارت چهارم باز می شود. با این تصویر از جدول بسیار واضح تر می شود. بازیکنان به وضوح از شانس خود را برای برنده شدن آگاه است. این شروع می شود تجارت یکی مانده به آخر. به عنوان یک قاعده، در این مرحله از بازی اول شروع می شود BLUFFS.

رودخانه

این رودخانه مرحله از بازی هنگامی که جدول گذاشته است به گذشته، کارت پنجم نامیده می شود. بازیکنان ترکیب نهایی خود را ببینید. این شروع می شود از آخرین دور از شرط بندی. در طول رودخانه بازیکنان شروع به بلوف زدن و ارعاب مخالفان به منظور پیروزی در گلدان بدون مرحله نهایی مسابقات.

مرحله نهایی مسابقات

جوهر از این مرحله است که بازیکنان که در جدول پس از شرط بندی نهایی شد دور کارت های خود را نشان می دهد. این بانک طول می کشد کسی است که قوی ترین ترکیب از دو کارت بود. اگر دو بازیکن از جمع آوری ترکیبی به همان اندازه قوی، که در این صورت بانک به طور مساوی بین آنها تقسیم می شود.

قوانین پوکر برای مبتدیان. ترکیب

دانش از ترکیبات - یکی از مهم ترین اجزای بازی پوکر. دانستن آنها، شما می توانید ارزیابی شانس خود را برای برنده شدن هوشیار، یادگیری قدرت بالقوه دست خود را. در این مقاله ما در تمام ترکیبات در نزولی پوکر (از قوی به ضعیف) نگاه کنید.

سلطنتی خیط و پیت - یک مورد خاص از یک تراز راست. این پنج کارت بالا (ده، جک، ملکه، شاه، ACE) از همان کت و شلوار تشکیل شده است.

تراز راست پنج کارت از همان کت و شلوار را به ترتیب است. به عنوان مثال، اوج از سه، چهار، پنج، شش و هفت. قابل توجه است که تک خال می تواند به شما ترکیبی آغاز و پایان آن.

پوکر، چهار از نوع یا چهار - آن است که ترکیبی است که توسط چهار کارت از رتبه های مشابه نشان داده است. به عنوان مثال، ترکیبی از اوج، صلیب، از الماس و پنج تن از قلب خواهد شد قدس نامیده می شود.

خانه کامل، سه به علاوه دو، یا یک خانه پر - ترکیبی که متشکل از یک سه گانه و یک جفت. برای مثال، دو شاخه، و جکهای سه پادشاه.

فلش هر پنج کارت از همان کت و شلوار است. به عنوان مثال، جک از پیک، دو، پنج، نه، و پادشاه خیط و پیت کردن.

خیابان - ترکیبی است که پنج کارت به ترتیب. به عنوان مثال، یک تک خال، دو، سه، چهار، پنج، هر کت و شلوار. همانطور که در مورد تراز راست، تک خال می توانید شروع و پایان ترکیبی.

سه، مجموعه، سه گانه - سه کارت از هر لباسی، اما از همان مقدار است. به عنوان مثال، سه نهها مجموعه خواهد شد.

دو جفت - دو جفت از کارت. به عنوان مثال، زن و شوهر جفت و یک جفت ده.

جفت اشاره به ترکیبی از دو کارت از رتبه های مشابه.

اگر بازیکن هر یک از ترکیبات فوق را نداشته باشند، برنده کسی است که بالاترین کارت در دست (ضربه زن) بود.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.unansea.com. Theme powered by WordPress.