سرگرمیدوزندگی

طراحی لباس. طراحی و مدل سازی لباس

فرآیند تولید پوشاک جذاب است، و هر یک از ما می تواند در آن بسیاری از چیزهای جالب برای خود پیدا کنید. برای ایجاد یک آیتم های کمد لباس، طراحی و طراحی مد استفاده می شود.

روند ایجاد لباس

لباس شروع مدل سازی و طراحی لباس در مرحله دوم در ایجاد آن است. این فرایند اجازه می دهد تا به شما برای ایجاد نقاشی محصولات تاریخ آینده و ایجاد الگوهای که در آن برش برگزار خواهد شد. الگوهای قالب بخش هایی از لباس که از مقوا، کاغذ، فیلم، تصویر زمینه و مواد دیگر ساخته شده است.

تفاوت در طراحی لباس ها برای جرم و دوخت فرد وجود ندارد. با خیاطی جرم از جمله خواسته: لباس باید از محاسبه دقیق ساخته شده، الگوهای باید درست باشد. طراحی لباس مردانه نشان می دهد که محصولات تولیدی خوب به بر روی بدن نشستن خواهد بود، راحت می پوشند و از آن آسان است به پس از نگاه، آن را خوب به در شکل انسان نشستن خواهد بود.

مدل سازی

پایه ای برای ساخت انواع پوشاک شبیه سازی کیفی است. این یک هنر که نیاز به دانش خاص است، و بسیاری از به دنبال آن استاد است.

طراحی و مدل سازی لباس کار می کند به طور مستقیم با هوای بیرون از مرد است. این هیچ راز که با استفاده از یک دست کت و شلوار به درستی اندازه به طور قابل توجهی می تواند ادراک فرد تغییر است.

مدل سازی با آماده سازی شروع می شود. در این مرحله، هنرمند، طراح برای تصمیم گیری خواهد لباس مدل که برای آن طراحی شده است، چه مواد برای تولید آن استفاده می پوشند. تعیین پاسخ به این پرسش، هنرمند یک تصویر بند انگشتی ایجاد می کند.

تمام طرح ها شرایط خاصی وجود دارد. این وضوح و کامل، تجسم کامل از طراحی هنری است. همچنین، اگر مدل را در یک شرکت پوشاک تولید شده، آن را حس می کند برای پیدا کردن چگونه سودآور آن تولید خواهد شد. و پس از آن آغاز می شود طراحی لباس. چنین دنباله ای از فرایند خلاق.

مواد و روش ها لباس طراحی

فرآیند ساخت و ایجاد یک لباس دارای ریشه های عمیق. مشخص شده است که طراحی لباس دارای سابقه ای طولانی، و تکنیک های مختلف آن در طول قرن ها توسعه یافته اند. دو گروه زیادی از روش های طراحی لباس وجود دارد: تقریبی و مهندسی است.

روش های تقریبی نیز ممکن است متفاوت باشد. قدیمی ترین آنها در نظر گرفته شود پیش فرض، زمانی که اندازه گیری در شکل انسان ساخته شده، یا با استفاده از یک مانکن.

من باید بگویم که طراحی لباس به معنای معمول تنها در قرن بیستم قبل از اندازه گیری های دقیق برای کاشت در شکل وجود نداشت پدید آمده است،. لباس با استفاده از چین و چین ساخته شده است.

مواد و روش ها لباس طراحی در اوایل قرن نوزدهم توسعه داده شد، زمانی که لندن خیاط میشل با اولین "شبکه" برای لباس نقاشی آمد. او اعمال اصل از مقیاس: تصویر منبع به همان سمت از سلول تقسیم شده و در صورت دلخواه می توان آن را افزایش یا کاهش یافته است. در سال 1840، یک سیستم شناخته شده از برش GA مولر، که مورد استفاده برای ایجاد اصل نقاشی از مثلثات کروی وجود دارد.

در سال 1959، طراحی و طراحی مد مرکز مورد مطالعه آزمایشگاهی دوخت تجربی و فنی است که و به کار بردن روش های محاسباتی و تحلیلی است. اشکال آن این است که نمایندگی های گرافیکی آن را بزرگ، دقت ساخت و ساز بر اساس نسبی، آن را دشوار است را انتخاب کنید افزایش در تناسب رایگان.

روش های مدرن ساخت و ساز

در سال های اخیر، روش های مهندسی شایع تر است. بسیاری بر این باورند که در آینده، تمام اندازه گیری خواهد شد با کمک مانکن 3D انجام شده است. این روش به روش سطوح قابل توسعه، روش سطوح تقسیم، یک روش مثلث باشد.

در حال حاضر برای طراحی لباس به طور گسترده ای مورد استفاده قرار تولید کمک کامپیوتر (CAD). این است که در تکنیک های که یک بار کار مایکل مولر، خیاط معروف آلمان است. در حال حاضر نیز با استفاده از سیستم برش Lyubaks، که شامل اندازه گیری های بصری از این رقم قبل از الگوهای ساختمان.

ساخت و ساز از لباس کودکان

لباس کودکان در اصل همان است که از لباس برای بزرگسالان ساخته شده، اما نیاز به دانش در زمینه توسعه فیزیکی و روانی کودک است. توسعه کودکان مفهوم لباس شامل نه تنها هنرمندان و طراحان، بلکه متخصصان اطفال، مربیان و معلمان است.

در شبیه سازی و طراحی لباس کودکان نسبت بسیار مهم از متفاوت است قسمت های بدن از کودک. بنابراین، همه کودکان که لباس را مرسوم به پنج گروه تقسیم شده است.

این گروه مهد کودک (سن تا 3 سال)، گروه پیش دبستانی (تا شش سال)، گروه دبستان، که شامل کودکان 7-11 سال، یک گروه از نوجوانان، که شامل کودکان 12-15 سال است. همچنین یک گروه جوانان، که شامل کودکان 16-18 سال سن وجود دارد.

برای لباس کودکان در یک تعداد مورد نیاز وجود دارد. این باید گرم در هوای سرد و خنک در آب و هوای گرم باید از آب و هوا محافظت می شود. با توجه به این واقعیت است که کودکان به سرعت لباس، توصیه می شود به آن دوختن از مواد ارزان. برای ایجاد یک صحنه و لباس کودکان اغلب هنر مردمی، یک پایان ناپذیر استفاده از منابع الهام بخش برای هنرمندان طراحان.

الگوهای به عنوان یک واحد اندازه گیری

واحد اصلی در شبیه سازی و الگوی طراحی در نظر گرفته شده است. آنها در اشکال زیر آمده است: منحنی، اصلی، کنترل و عملکرد.

پایه ای برای ایجاد هر کت و شلوار یک قالب اساسی است. صنعتگر ماهر ممکن است در نگاه اول به نظر می رسد برای تعیین شرکت تولید کننده لباس، با توجه به کیفیت الگوهای اساسی. الگوها با تمام ویژگی های یک انسان ایجاد شده است.

حالا وقتی که شما الگوهای متخصصان در حال تبدیل به فن آوری مدرن، به خصوص رایانه های ایجاد کنید. استفاده از کامپیوتر در ساخت الگوهای مزایای آن است. بنابراین، ممکن است به دقت تنظیم الگوهای به ویژگی های این یا آن شکل، آن است که یک فرصت برای نشان دادن نتیجه از مشتری در هر مرحله. این نوع از الگوها را می توان بسیار طولانی تر از کاغذ استفاده می شود، آنها را می پوشند نشده است و نمی تواند جایگزین شود.

لکا، ساخته شده در فرم الکترونیکی، این امکان را برای انجام یک طرح مجازی از مواد بر روی پارچه، که می تواند به روند از برش ساده کنید.

مدلسازی بوردا یابیکو

سیستم و مدل سازی های مختلف و طراحی لباس و کمک کرده است به ایجاد لباس است که مناسب برای اکثر مردم است. و بعد من به کمک مجله بوردا یابیکو آمده است.

مجله خود را در زمینه هایی مانند ساخت لباس زنانه اعلام کرد. او در دوران پس از جنگ جهانی دوم وارد صحنه مد. در این زمان، همه زنان این پول برای خرید لباس های جدید زیبا، و همه می خواستم به نگاه شیک.

در سال 1950، مجله بوردا یابیکو منتشر شد و بلافاصله جلب توجه. در حال حاضر او همچنان محبوب است، این است با توجه به این واقعیت است که این مجله منعکس کننده آخرین روند در دنیای مد. علاوه بر این، تمام مدل ها به زندگی واقعی اقتباس شده، و شما فقط می توانید دوختن مدل و استفاده از آن.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.unansea.com. Theme powered by WordPress.