کامپیوتربازی های رایانه ای

Sublustrum: بازی عبور، طرح

Sublustrum - اولین، اما پروژه کاملا امیدوار جوان و امیدوار استودیو پیتر Phantomery تعاملی. این تلاش های روانی و کارآگاه پر با زیبایی شناسی تیره و تار از انحطاط را با مخلوطی از بخار پانک و جو از "غوطه وری کامل". شخصیت های بازی، تاریخ انتشار، بررسی، بررسی و تصویب: در بررسی ما، شما یک شرح کامل از بازی Sublustrum پیدا بنابراین برای غوطه ور شدن در دنیای اسرار تاریک، رمز و راز وحشتناک و معماهای جالب آماده می شود.

Sublustrum: بررسی بازی

سیستم مورد نیاز:

  • پردازنده: 1.5 گیگاهرتز است.
  • RAM: 512 MB.
  • HDD: 1،5 گیگابایت است.
  • کارت گرافیک GeForce FX را یا ATI 9600 با 128 مگابایت حافظه.

سفر به عقب در زمان، یک جهان موازی، و افکار دوم موسیقی جوی - این همه شما در Sublustrum بازی پیدا کنید. تاریخ انتشار آن در روسیه - 2008 مه 29. در عرصه جهانی تلاش 2008 اوت 28 ارائه شد.

با وجود بودجه های کوچک و کار اولین آن، استودیو Phantomery تعاملی قادر به تکمیل یک صدای به خود و بازی Sublustrum خود را بیان بود. داستان های پلیسی ژانر: ماجراجویی بسیار ضعیف هستند، بیان کرد توسعه دهندگان داخلی، و، البته، خوشحال است که علاقه مندان جوان قادر به ایجاد چیزی مشابه بود. این تلاش نوار را به یک سطح جدید مطرح شده است. در حال حاضر شما نیاز به ایجاد چیزی حماسی از Sublustrum بیشتر است. بررسی در مورد این بازی مثبت هر دو در میان بازیکنان، و در میان منتقدان هستند. این است که با جوایز متعدد، که به راحتی در زمان این داستان کارآگاهی مشهود است. "بهترین طراحی صدا" و "بهترین بازی ماجراجویی" - بنابراین، در کنفرانس توسعه دهندگان بازی، در سال 2008 برگزار شد، Sublustrum دو جایزه دریافت کرد. علاوه بر این، یک مجله معروف و محبوب "قمار" آن را "بهترین تلاش سال است." به نام

طرح بازی

قهرمان داستان، یک نویسنده پاره وقت، از برادر خود، استادی که درخواست او دیدار و اشاره های گاه به گاه برخی از کشف بزرگ پرداخت دریافت نامه. و البته، مسافر ما تصمیم می گیرد به ماجراجویی، همه بیشتر از آن برای یک مدت طولانی به دنبال هر داستان جالب برای کتاب من است. اما برای دیدار با برادر نویسنده به معنی این نیست باشد. در واقع، به محض ورود او تنها خانه خالی و رها شده، پر از مکانیسم مرموز پیدا می کند و آثار آزمایش مبهم است. به تدریج، قبل از باز کردن جزئیات تصویر - استاد در تلاش بود برای باز کردن درب به یک جهان موازی با کمک گیاهان مواد مخدر. خواندن یادداشت ها، و راهنمایی، و همچنین کاوش دستگاه عجیب و غریب، نویسنده می رود در جستجوی برادر خود را، و این سفر او را به عنوان بسیاری از ماجراهای به ارمغان بیاورد.

فضای بازی

در هر قاب، موضوع و صحنه از این بازی به دقت با آن توسعه دهندگان به ایجاد پروژه آمد قابل مشاهده است. گرد و غبار و خش در نوردیده تصویر نظر می رسد بسیار چشمگیر تر و ظریف تر از حوصله و پیش پا افتاده "سر و صدا سفید"، که به سازندگان چنین ماجراجویی عادت کرده اند. تمام دکوراسیون در یک سبک سورئالیست غم انگیز، و حتی نور خورشید جریان از طریق پنجره های گرد و خاکی، قادر به متفرق کردن "جو".

بنابراین Sublustrum بازی بسیار ساده است. در اینجا شما را رابط دست و پا گیر، جلوه های ویژه و یا موثر بر تخیل از فضاهای پیدا اما در همان زمان در طول سفر شما احساس روشن او را دنبال برخی از اضطراب و خطر، و شما نمی خواهید به نوبه خود در اطراف یک بار و ببینید که آیا کسی پشت سر شما ارزش آن را ندارد.

جایگاه ویژه ای در بازی طول می کشد یک تنظیم موسیقی است که توسط آن پروژه یک جایزه به خوبی سزاوار دریافت کرده است. موسیقی متن فیلم به خصوص ایجاد Georgiem Beloglazovym و جمعی Anthesteria، بیشتر با ما فرو به فضای سوررئالیسم. اگر دوست دارید موسیقی، سپس CD رسمی با تمام آهنگ ها و پوشش، که شامل آرم از بازی، شما می توانید یک نسخه لوکس Sublustrum خرید.

ماموریت و وظایف

تنها بازی و یا پازل اغلب شما فکر می کنید سخت، با وجود این واقعیت که آنها بسیار منطقی است. واقعیت این است که به تصویب، شما نیاز به مطالعه تمام اطلاعاتی را که می افتد به دست شما. به عنوان مثال، شخصیت خود را به مدت زمان طولانی برای اجرا از یک اتاق به اتاق در جستجوی قیچی، و آنها را در برای یک مدت طولانی یافت می شود، اما اشاره استاد nedochitannyh. تنها بازی ایجاد شده با نبوغ خاص، یک بار دیگر تاکید بر فردیت و اصالت از پروژه تحت عنوان Sublustrum.

حقایق جالب

بازی Logo توسط Olegom Paschenko، مدیر هنری معروف Artemy لبدوف استودیو ساخته شده است. در همان زمان نشان روسیه و نام های مختلف به طور قابل توجهی از نسخه انگلیسی است. پس از همه، بازیکنان خارجی Sublustrum شناخته شده به عنوان اعتراض. در توسعه از تلاش در ابتدا کار می کرد فقط سه نفر، اما در پایان تعداد آنها به شش افزایش یافته است. برای به ثمر رساندن یک شخصیت کلیدی، استاد، به ارائه یک دانشمند است که در یکی از موسسه تحقیقات سنت پترزبورگ کار می کند دعوت شد، و ضبط در طاق از نهاد بود، در میان استخوان و جمجمه از حیوانات باقی مانده و انسان است.

Sublustrum: عبور

ماجراهای قهرمان داستان در راهرو آپارتمان اواخر برادرش آغاز می شود. اول از همه، شما نیاز به نوبه خود در نور. در حال حاضر "روزنامه نظامی"، نهفته است که در یک چمدان به عنوان خوانده شده. رفتن به پایین راهرو به جدول پانسمان. این نامه ای است که شما باید به عنوان خوانده شده است. در مرحله بعد، به اتاق بروید و گوش دادن به یک پیام به جا مانده از خود را برادر استاد. حال حاضر، هدف در مقابل شما باشد - برای کشف یک ماشین اسرار آمیز. کمی به سمت چپ از گرامافون شما نامه ای از شرکت، پیدا کردن "گیبسون و پسرانش." کتاب "طبیعت و فروصوت پدیده شنوایی" را می توان بر روی نیمکت در بر داشت.

پس از خواندن رفتن به دفتر، واقع در سمت راست از درب. بر روی میز شما وبلاگ برادر، و همچنین به عنوان کتاب پیدا کردن "یادبود." در جعبه یک کلید قدیمی که در ورودی به گلخانه ای باز می شود پنهان است. ما به نوبه خود و یادداشت برداری در مقابله و استنشاقی خالی است. ما به جدول کنار پنجره به نوبه خود و قرار دادن شی را زیر شیر آب بر روی یک پایه دور. حالا شما نیاز به تعمیر یک شلنگ پاره شده. برای انجام این کار، کارخانه، واقع در انتهای گلخانه، شیر است. وجود دارد شما می توانید استاد مجله و کتاب "دایره المعارف گیاه شناسی 'پیدا کنید. توجه داشته باشید که تمام این یادداشت مطمئن شوید که، به دلیل آن شرط اصلی برای بازی Sublustrum، عبور از آن ما درک می کنیم است. بعد، شما نیاز به جدا کردن یک تکه از آلبرت یکی از بوته ها. سپس از پله ها پایین بروید. روبروی تبار شما ورود دیگر از تجربه پروفسور آلبرت inodorum پیدا شما در درب است. بر روی زمین، در سمت راست شما توجه داشته باشید پیدا باز کردن کشو، پنهان در زیر یک آکواریوم درخشان، و نگاهی به صفحات و قیچی.

پازل با دریچه

حل معما از یک دریچه واقع در زیرزمین، دفتر خاطرات و یادداشت ها از برادر متوفی کمک خواهد کرد. قرار دادن در سمت راست پیدا شده است قبل از جرثقیل. سپس به دقت به همه دروازه، که هر کدام ما یک علامت خاص پیدا کنید. بستن هر دریچه جهت عقربه های ساعت تا لحظه ای که علامت در سمت راست باشد - این خواهد بود که موقعیت صفر. هر کدام از آنها می تواند بیش از هفت بار در هر دو جهت تبدیل شده است. نخست در خلاف جهت عقربه شش بار تبدیل شود. از دست دوم. کتیبه سوم دو بار، و چهارم - سه. بعد، بر روی سوئیچ ضامن واقع لوی را کلیک کنید. اگر به درستی انجام، و سپس شما را به صدای آب می شنوید. برگشت در هنرستان و یک جفت قیچی شلنگ روی میز برش، به طوری که ما گرفتن آیتم های جدید به موجودی خود را. این قطعه از لوله را در بازی Sublustrum، عبور از آن شما در حال مطالعه مورد نیاز است. در سمت راست جدول ما لوله پیدا و به نوبه خود شیر. ما به جدول آزمایشگاه، جایی که لازم است برای رفع شلنگ ادامه دهید. محفظه پایین باز قرار داده و چرخ به برگ گیاه، پیچ و تاب و پیچ تنظیم است. تغییر جرم و در نتیجه یک inhaler خالی است.

ایجاد یک معجون

ما از یادداشت ها را از برادر مرحوم از 18 اکتبر، که لازم برای به دست آوردن عصاره ای از سه و پنج قطعات اتر الکل به دست. در بالای میز دو درام وجود دارد: سمت چپ - قرمز - با اتر، حق - شفاف - با الکل. پر کردن فلاسک و مایع مایل به آبی منجر به استنشاقی ادغام خواهند شد. پس از آن، به دفتر استاد بروید، چرا که جایی است که ماجراجویی ادامه خواهد داد بازی Sublustrum. شخصیت است را به فیوز organofonom، و برای این لازم است به حل پازل.

organofona معما

روشن کردن سوئیچ ضامن سمت چپ، با نور تا دو لامپ. در حال حاضر شما باید به آرامی حرکت لغزنده تا زمانی که صدای تو خالی هیچ جایگزینی برای سر و صدا خش خش است. شما می توانید آن را انجام دهید، اگر شما مجموعه ای از سوئیچ شرح زیر است:

  • اولین (سمت چپ) - دو علامت (دایره).
  • دوم - علامت از پنج.
  • علامت هفتم - سوم.
  • چهارم - پنجم.
  • پنجم - چهارم.

ما را به اتاق نشیمن رفت و قرار دادن فیوز در کپسول، که در سمت چپ زنگ غواصی واقع شده است. ما در پیدا کردن صفحه با سوئیچ ها، و حذف آنها را در موقعیت پایین. ما را به کپسول رفتن و رفتن به ساز و با یک دریچه قرمز در آن شما می خواهید برای وارد کردن استنشاقی به پایان رسید. نگاهی ماسک، نهفته است که در سمت راست، قرار داده و بر روی آن. دریچه را باز کنید و به نوبه خود به مکانیسم های زیر. در حال حاضر شما نیاز به ورود به رشته های زیر از اعداد: 2-5-7-5-4. و سپس دوباره ما به اطراف چرخید و روشن کردن سوئیچ.

سفر شبح مانند در جهان

نگاهی به قطعه دوم از زنگ تحت سوئیچ و خارج از اتاق به اتاق نشیمن. و در اینجا ما در حال انتظار برای یک ماجراجویی بی سابقه ای که می تواند یک Sublustrum بازی می دهد. طرح ما را به دنیایی از سوسو زننده، مانند استاد نویسندگی. بر روی نیمکت را پیدا کنیم "کتاب روانکاوی." گرفتن یک پیچ گوشتی دروغ گفتن بر روی میز کنار گرامافون، و رفتن به دفتر. ما در ادامه خاطرات استاد، که می تواند بر روی میز را بخوانید. در گوشه سمت چپ از اتاق در طبقه ما در انتظار کتاب دیگری است. پس از خواندن شما نیاز به رفتن به هنرستان. ما بر روی تخته در مغازه عبور و انتخاب کنید تا یک چکش دروغ گفتن در یک قفسه در قوطی. نگاهی به یک ابزار چندمنظوره حفاری بر روی یک دیوار، و همچنین جزئیات، پنهان در کشو. کش را باز کرده و مطالعه "دستورالعمل مجمع هم کلیدی است." بعد، به دنبال نشانه ای از باد در مقابل درب به اتاق نشیمن افزایش یافت. در حال حاضر ما نیاز به آن اعمال می شود به یک چکش و اسکنه. در نظر گرفتن بخشی و به سمت راست در سراسر هیئت مدیره، و سپس پیدا کردن خودمان را در پازل بعدی.

مکانیسم مرموز با پله

راه علاوه بر این ما شکستن بلوک های که باید بر آن فائق به ادامه ماجراجویی در بازی Sublustrum. عبور از این پازل بسیار ساده است - بازگشت به دفتر و ساز و کارهای نظارتی کنترل از راه دور استاد روی میز. لازم به حرکت پیک به ترتیب زیر است: اول سمت راست - یک بار به سمت چپ، دوم - یک بار به سمت چپ، از دست سوم، چهارم - دو بار به سمت چپ. رمز عبور استراحت و رفتن از پله ها. با توجه میله آهن و دروغ گفتن در خرابه. از قسمت کابینه را، پس ما به استودیو رفت. ما در بر میله را در یک گیره و یک چکش آن را خم، و در نتیجه یک میله خم شده است. ما به دفتر و انتخاب کنید تا آخرین آیتم، پنهان به سمت راست از جدول.

ایجاد یک زمان کلیدی

ما به استودیو رفتن و پخش کردن تمام جزئیات بر روی میز. یک میله سیلندر، پیچ، انبردست، پیچ گوشتی: این را باید در این انجام می شود. پس از آن، ما را از کلید خالی و به دست آوردن مصنوع. در حال حاضر شما باید به گلخانه سابق بروید و بین مکانیزم و سوراخ کلید درب نگاه کنید. قرار دادن زمان کلیدی، که ما با عبور Sublustrum است. بازی به ما فرصتی برای بازدید از آخرین برادر متوفی می دهد. ما را به اتاق نشیمن رفت، و از انبوهی از زباله انتخاب کنید تا به سیلندر صدا. در گوشه سمت چپ از دفتر استاد در طبقه برداشتن باتری. از جدول در چرخ دنده گرفتن استودیو. اگر شما هم ندارد، و از زمان است، و سپس دوباره قرار دادن کلید را به سوراخ و بازگشت به گذشته است.

برو به فضای واقع در مقابل مغازه. در اینجا شما نیاز به عنوان نزدیک به هر سیم دیگر روی زمین دراز کشیده. بازگشت به ارائه و قرار دادن گرامافون سیلندر قابل شنیدن سپس به ضبط گوش. پایین پله ها، و استفاده از باتری به ترانسفورماتور سلول خالی است. بازگشت به قلعه و دکمه را فشار دهید به سمت راست - آن کمک خواهد کرد به حرکت در فضا. برو به پاس بعدی. نگاهی نامه روی زمین دراز کشیده، و سپس پیش بروید و انتخاب کنید تا گوشی. شخصیت های این بازی برای برقراری ارتباط، و قهرمان خود را خواهد مشاوره که در آن برای رفتن به بعدی.

پازل با پل های آهنی

در اتاق بعدی شما خواهد شد و پنج پل متحرک، که دستگاه در نزدیکی تلفن کنترل پیدا کنید. سوئیچ حق انتقال مطابقت دارد، و آنها را از چپ به حرکت در اطراف. اولین پل ما را به سمت راست حرکت می کند. سوئیچ دوم کار نمی کند، بنابراین ما چرخ دنده در مکانیزم، پنهان در پایین انتقال قرار داده است. ما به بازگشت به سوئیچ را روشن کنید و mostok سمت چپ.

اقدام پایین سالن به گنجه، و پیدا کردن پنهان در پشت یک سوراخ کلید خاموش، قابل حمل و داخل کلیدی زمان او. مصرف کردن کلید مسطح قفسه. حالا شما نیاز به در چشم از درب سمت راست نگاه کنید. در اینجا می بینیم که چگونه پسران کشتن یک سگ در اتاق دیگ بخار. بالا رفتن از پله و باز کردن درب با استفاده از تیغه های کلیدی است. روشن کردن نور در اتاق با استفاده از مدار شکن سمت راست. ما به جدول آمده و تنظیم زمان ابزار - 03:10. سوئیچ بالایی است به جمهوری مولداوی نقل مکان کرد. ما به بازگشت به گنجه و کلید را در سوراخ. باز هم ما به دنبال از طریق روزنه و ببینید که پسران کسی مبهوت، به طوری که سگ هنوز زنده است. برو به اتاق دیگ بخار و prolazili فر راست.

شهر ارواح

در حال حاضر ما در حال انتظار برای یک تلاش مکان Sublustrum جدید است. توسعه دهنده انجام یک کار بزرگ در فرزند خود را، به طوری که بازی را متوقف هرگز به خیره کردن. هنگامی که در صحرا، به خرابه های شهر است. ساختمان تخریب در سمت راست پیدا کنیم و امن، و در نزدیکی آن یک نقشه پاره پاره. در اینجا بر روی پنجره را یک کهنه. بعد، ما بالا رفتن از پله و انتخاب کنید تا دیلم تحت دریچه و سنسور. ما به تراموا بروید و با کلیک کردن بر روی درب، بحث را به انیموس - یکی دیگر از شخصیت را در بازی "Sublyustrum"، گذشت که ما شدن. از گفتگوی ما یاد بگیرند که طوفان در راه است و ما نیاز به عجله در جستجو. نزدیک تراموا چشمه است، دور در یک پارک کوچک جمع شده است. دریچه بر روی زمین را باز کنید و به نوبه خود دروازه. گرفتن یک برادر ماشین تحریر صفحات دفتر خاطرات که بین آن است که یک طرح از کلیسای جامع است. ما به ماشین تبدیل شود. با توجه به دسته و با استفاده از استراحت ضایعات باز کردن تنه، که در آن قوطی خالی پنهان است.

پازل زیر

در حال حاضر ما نیاز به پیدا کردن کد به امن قفل شده، چرا که تنها راه شما می توانید با بازی Sublustrum ادامه خواهد داد. کدهای، مثل همیشه، پنهان در این نزدیکی هست، پس به جستجو ادامه دهید. ما به تعداد دستگاه به نوبه خود و پاک کردن آن را با یک پارچه. شماره های دسترسی (5-7-3)، و در امنیت ما کد خواهد شد. ما به بازگشت به ساختمان و شماره رمز را وارد کنید. نگاهی به دور از سوئیچ امن و حرف مریم. ما به معبد و در محل مشخص بر روی نقشه پاره رفتن، بیرون بکشد جنین مکانیکی.

ما به فلپ واقع در پشت تراموا تبدیل شود. در حال حاضر شما نیاز به وارد کردن دسته به شکاف سمت چپ، و سپس رها کردن دکمه پایین. افشای سوئیچ پایین به سمت وسط و به نوبه خود میل لنگ. حرکت بر روی دکمه پایین تر در موقعیت سمت راست، و سپس کشیدن دسته دو بار پایین تر است. اگر به درستی انجام، پانل با سیم باز می شود.

ما به سپر در کنار چشمه است. کنترل پنل وارد آن، و پس از آن در معرض سوئیچ را به عنوان تصویر زیر:

در حال حاضر ما به پله ها در نزدیکی که در آن ما در بر داشت قراضه است. در حال حاضر شیر باید فعال باشد. پیچ و تاب آن و رفتن به چشمه. ما آب را به قوطی رسم و تنظیم کنترل پنل، و سپس ترجمه سوئیچ در این موقعیت:

ما در داخل تراموا رفتن و قرار دادن در پانل توربین، پیدا شده است در معبد جنین است. باز کردن دریچه در زمین، و ریختن آب به رادیاتور از قوطی. پس از آن، تراموا در راه از یک محل، و شما را در رفتن.

گل مکانیکی

ما در آخرین توقف و رفتن از طریق درب ساختمان. ما به سمت پله ها می رویم، فراموش نکنیم برای جمع آوری ورق های جدید از خاطرات برادر مرحوم. در یک بشکه خالی، ایستاده در اتاق زیر شیروانی، یک میله فلزی را می گیریم. پرولاژیم در داخل چوبه دار از طریق راه پله های بعدی و در این محل ما تخته، یک سطل را می گیریم. ما چهره هایمان را به برج همسایه تبدیل می کنیم و تخته ها را به آن می زنیم. ما به آسانسور منتقل می کنیم که از طریق آن شما می توانید به طبقه های پایین تر برسید. این یک بازی پازل جدید "Sublyustrum" را باز می کند.

گذر معما با آسانسور:

  1. ما به طبقه دوم برویم و همه اهرمها را پایین بیاوریم.
  2. در طبقه چهارم، شما باید بطری را که در کنار پله ها قرار دارد قرار دهید.
  3. در طبقه سوم، شما باید فلش هارپ را به گونه ای تنظیم کنید که صدای بلند تولید شود. جهت گیری یک شعله خورشیدی است که در سمت چپ در سمت چپ قرار دارد.
  4. لازم است دریچه ها را در موقعیت صحیح روشن کنید. برای انجام این کار ابتدا تمام جرثقیل ها را به سمت چپ ببرید، سپس یک سمت چپ را حرکت دهید، وسط یک و سمت راست - سه.
  5. ما به طبقه دوم برگشتیم و گرده را از گل باز در یک سطل جمع آوری کردیم.
  6. ما دوباره به شیرها می رویم و همه آنها را در موقعیت چپ قرار می دهیم. سپس شما نیاز به چرخاندن وسط یک بار، راست یکی دو بار، و سمت چپ - لمس نیست.
  7. ما به طبقه چهارم می رویم و گل باز را با گرده از سطل گرده افشانی می کنیم، پس میوه های فلزی را از بین می بریم.

در حال حاضر لازم است از نردبان صعود به بالا و وارد کردن میوه به هسته. ما به درب باز می گردیم و بالا می رویم

قسمت نهایی

قهرمان ما در یک مکان برفی خواهد بود. بلافاصله زیر پای ما، یک قطعه از یک دفترچه خاطرات پیدا می کنیم، پس از آن یک سایه به ما نشان می دهد. با آن ارتباط برقرار کنید دیدگاه روی نیمکت باز می شود، بنابراین ما به آنجا می رویم. زیر نیمکت ما یک ورق دیگر را با ورودی ها پیدا می کنیم. به سمت چپ ما دوباره یک سایه وجود دارد، که همچنین باید کلیک شود. سپس شما یک نمای کلی از کوچه را مشاهده خواهید کرد. ما به این مکان می رویم در سمت چپ نیمکت که در آن گرامافون قرار می گیرد، صفحه بعدی خاطراتی از برادر مرحومش را پیدا می کنیم. حالا ما باید سایه را به اسکله ببریم. بین شمع ها آخرین قطعه خاطرات را پیدا می کنیم، سپس به سوراخ در حوضچه می رویم. ما ویدیوی نهایی را تماشا می کنیم و در این راستا این قسمت از این ماجرا را می گذرانیم.

نتیجه گیری

پایان دادن به این بازی مبهم است و این نکته است که اغلب باعث اختلاف بین بازیکنان می شود. بنابراین، به گفته برخی، دنیای درخشان، تنها فریب تخیل یک استاد با شخصیت تقسیم شده است، و نویسنده به عنوان دومین «من» عمل می کند. در نسخه های دیگر، شخصیت اصلی تنها تبدیل گناه مخترع است، که برادر کوچکترش را به عنوان یک کودک از دست داده است. علاوه بر این، چند فرض دیگر در مورد آنچه که داستان این مسابقه را پنهان می کند، وجود دارد و هر یک از آنها حق زندگی دارد. در هر حال، نتیجه گیری که خودتان انجام می دهید، همانطور که هیچ نشانه ای از تفسیر وقایع در بازی وجود ندارد. فقط یک چیز می تواند کاملا مطمئن باشد - Sublustrum هر گونه تحسین کننده ای از این ژانر بی تفاوت را ترک نخواهد کرد. و اگر تمایل دارید که یکی از داستان ها را از بین ببرید، به این ترتیب، به آرامی گذر از این تلاش را انجام دهید - ناامید نخواهید شد.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.unansea.com. Theme powered by WordPress.