کامپیوترنرمافزار

هوش و کامپیوتر گرافیک مصنوعی. حوزه نرم افزار

عبارت "هوش مصنوعی" در زمان ما، بسیاری از افراد با ارتباط ربات های انسان نما. در واقع، این مدت باید در یک مفهوم گسترده تر قابل درک باشد. حداقل دو تفسیر اولیه از هوش مصنوعی وجود دارد. گروه اول شامل هوش مصنوعی به عنوان نام برای تمام جهت های علمی در این زمینه است. دوم دقیقتر تعریف و اشاره به سیستم های خاص / امکانات برای ایجاد که انجام شد و تحقیقات در بالا.

در حال حاضر، ما می توانیم که هوش مصنوعی در یک فرم می گویند و یا یکی دیگر از پیوستن به بسیاری از حوزه های فعالیت انسانی تبدیل شده است. این صلح آمیز است، ارتش، و همچنین بسیاری از زمینه های تحقیقاتی که نیاز به رویکرد عینی و بی طرفانه. AI یک فرصت فوق العاده برای اجرای بسیاری از کارهای پیچیده فراهم می کند، آن را قادر به محاسبات بسیار سریع تر از هر انسان است، و، علاوه بر این، می تواند تحت شرایط و مناطق که برای زندگی مناسب نیستند استفاده می شود.

ظهور هوش مصنوعی

اولین سیستم هوشمند نظر گرفته می شود یک برنامه کامپیوتری در سال 1956 را به عموم مردم نشان داده است. هدف آن است که برای اثبات قضیههای پیچیده ریاضی، و در موعد مقرر "منطق نظریه پرداز،" کاملا مقابله با این کار. در آینده، دانشمندان انواع، سیستم های جدید رایانه در حال حاضر بسیار پیشرفته تر بر اساس آن توسعه داده اند.

در یک جهت جداگانه از علم کامپیوتر هوش مصنوعی شروع به موقعیت، بعد از مدتی این رویداد - تنها در دهه هفتاد از قرن گذشته است. چه کسی است که این حوزه از علم است که هنوز هم یکی از جوانترین.

ممکن است که به شناسایی مناطق اصلی استفاده از هوش مصنوعی:

  • برنامه ریزی و زمان بندی های مختلف

به عنوان مثال یکی از سیستم های عامل به طور مستقل ناسا، یکپارچه را به فضاپیما است. بودن در فاصله زیادی از سیاره ما، این برنامه به تنهایی منظور از روز به عملیات روز از کشتی است. همه این کار انجام شود با در نظر گرفتن تغییرات اطراف از شرایط فضاپیما و اهداف اولویت از اقامت خود در مدار.

  • راه حل مشکلات پیچیده و فهم زبان

در اینجا، به عنوان مثال، انواع برنامه های برای حل پازل جدول کلمات متقاطع. با وجود این واقعیت است که تصویر از "تفکر" از هوش مصنوعی بسیار متفاوت از ما است، آنها تقریبا همیشه نتیجه درست به من بدهید. علاوه بر این، سیستم های هوش مصنوعی بسیار بهتر از هر عاشق پازل جدول کلمات متقاطع به طور متوسط. تاثیری که توسط تجزیه و تحلیل آماری و حضور پایگاه های داده های متعدد است که در روند مقایسه و انتخاب راه حل های صحیح استفاده می شود.

  • انجام بازی

این منطقه شروع به توسعه برنامه های کاربردی با اختراع ماشین معروف آبی عمیق. گری کاسپاروف - او معروف برای شکست دادن یکی از بزرگترین بازیکنان شطرنج در تمام دوران تبدیل شد. شطرنج خود هستند مبنای خوبی برای توسعه AI، به عنوان آنها در نظر گرفته یک بازی نسبتا پیچیده: یک دامنه بزرگ برای رفتار تاکتیک های ساختمان وجود دارد.

  • استفاده تشخیصی

این زمینه استفاده از هوش مصنوعی به عنوان تشخیص، مدت طولانی است که توسط پزشکان استفاده می شود. که در آن عصمت از محاسبات می تواند برای بیمار بسیار مهم است، هر سیستم باید در سطح مشاوره از پزشکان با تجربه اداره می شود. در بسیاری از موارد، راه آن است: دقت و صحت تشخیص از دستگاه، قضات اغلب حتی بیش از پیشرو متخصصان پزشکان. ترین کلینیک مدرن با چنین برنامه های تشخیصی مجهز و به طور فعال از آنها استفاده در فعالیت های خود را.

  • کنترل مستقل

مثال جالب در این مورد آزمایش با دستگاه است که توسط یکی از دانشگاه های آمریکا انجام شده است. با کمک سیستم ایجاد از بینایی کامپیوتر اتومبیل را به حرکت و حرکت بر روی جاده های کشور بدون دخالت انسان: راه را به خود ارزیابی و انتخاب مطمئن ترین مسیر. جالب است که در کل تاریخ این آزمایش شد حوادث با توجه به گسل AI ثبت نشده است.

  • رباتیک

این زمینه نرم افزار است که اغلب یک منبع الهام بخش برای این فیلم. در واقع، ساخت روبات های هوشمند یکی از اهداف اولویت مطالعه هوش مصنوعی است. تا به امروز، ما هنوز هم دانش و منابع برای اجرای اهداف فوق در کامل ندارد. اما دستیاران رباتیک، برای مثال، مدت طولانی است که توسط پزشکان در طول جراحی خطرناک استفاده می شود.

استفاده از گرافیک کامپیوتری

توسط عبارت "گرافیک کامپیوتری" ممکن است پنهان هر از بسیاری از مناطق که در آن کامپیوتر به عنوان یک ابزار استفاده می شود: به عنوان ایجاد، پردازش و سنتز تصاویر مختلف و کار با هر گونه اطلاعات آماده ساخته شده است به دست آمده از خارج. اولین برخی از مهم ترین مناطق، از جمله:

  • استفاده علمی و کسب و کار

و یا به جای، تجسم خود - این باید رسم نمودار، گزارش ها، صفحات گسترده و گزارش ها شامل. چنین ارائه شفاف اطلاعات کمک می کند تا به سرعت بالا و ساده جذب از نتایج.

  • ساخت و سازه های مهندسی

معماران، طراحان و مخترعان نمی تواند بدون ایجاد مدارهای مختلف انجام دهد. و اگر قبل از تمام ویژگی های بر روی کاغذ، با ظهور فناوری اطلاعات شده است آسان تر ساخته شده است: شما می توانید در حال حاضر در طراحی سازه بر روی کامپیوتر مذاکره مستقیم.

  • تبلیغات ایجاد

تبلیغات محبوبیت توسعه مناطق مربوط گرافیک کامپیوتری قرار داده است. تقریبا همه فیلم ها و سخنرانی های که ما در تلویزیون، که با استفاده از کامپیوتر و برنامه پیچیده است که انتقال نور حمایت، ایجاد اشیاء سه بعدی، و دیگر ویژگی ها مورد نیاز برای ایجاد تصاویر واقع گرایانه است.

  • هنر دیجیتال

منطقه آخرین نرم افزار - یک نوع از نقاشی، تنها به فرمت دیجیتال تبدیل شود. همه رسانه های هنری، مانند برس، رنگ و جوهر، توسط دستگاه های مجازی جایگزین، که آن را، آزادی خلاق بی سابقه ای واقعی است. با توسعه سریع این بخش است نسل جدیدی از هنرمندان، که ترجیح می دهند به در واقعی و بر روی بوم های مجازی نمی وجود دارد.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.unansea.com. Theme powered by WordPress.