کامپیوتربازی های رایانه ای

حداقل سیستم مورد نیاز. "بحران 3" - محک تعاملی و یا چیزی بیشتر؟

بازی Crysis 3 با اشاره به محبوب ترین سبک از سرگرمی های کامپیوتری - بورس. چنین بازی ها همیشه اولین گام به جلو در نظر گرافیک. آنها در بالا از فن آوری است. اما کرایسیس - و نه فقط یک تیرانداز، آن را می گیرد در یک جهان فانتزی و اثرات کیفیت و کمیت آنها برای ایجاد جهان دیگر است که همیشه بسیار بالاتر از آن است که بازی های مختلف بر روی کامپیوتر می باشد. حداقل سیستم مورد نیاز هستند شرح مشابه - سریع تر، قوی تر، قوی تر است.

میرای

بهترین معیار برای کل تاریخ بازی های ویدئویی - با این کلمات مطبوعات بازی بخش اول از سه گانه مشخص شده است. این توسعه دهندگان بر روی شانه های خود را زمین گذاشته یک کار غیر ممکن - به در یک شیشه قرار در همان زمان سه نوشیدنی - یک جهان باز است، یک داستان شگفت انگیز، گرافیک زرق و برق دار. اتفاق بدی افتاده است، چیزی - زشت است، اما برای گرافیک شنیع هیچ کس را سرزنش Crytech.

بازی تبدیل شده است یک نمونه مرجع به دو بورس تقسیم - به کرایسیس و بعد از. تصویر مناظر تقریبا عکاسی جلب کرد. به طور طبیعی، این بازی نوار را مطرح کرده است، خواستار حداکثر از منابع است. در این موضوع، پنهان نمی، شوخی توسعه دهندگان تیرانداز خود را "بحران است." سیستم مورد نیاز برای بازی در فوق العاده بالا فوق العاده بالا بود. در زمان انتشار آن پیکربندی لازم می تواند کامپیوتر هر کاربر ارائه نمی دهد.

کامپیوتر "آهن" از مدت ها پیشی گرفته حداکثر آن سال ها، و نویسندگان بدون ترس به جلو رفته اند. مرجع بیشتر است؟ استاندارد خواهد بود! یک بازی کاملا متفاوت - تلاش را به حساب اشتباهات پروژه گذشته، آنها به مردم برای بازی Crysis 2 ارائه شده است. بدون یک جهان باز، اما با یک گیم پلی جالب است. دوباره آنها یک تصویر با شکوه، که مساوی می کرد، ولی انجام یک بازی خوب دریافت کنند. سیستم مورد نیاز باد نیز از علاقهمندان به بازی مجبور به شکستن قللک برای ارتقاء فوق العاده، و دلیل خوب است - مانند یک تصویر را به تحسین. فقط ... من نمی خواهم به بازی.

امروز

بازی "بحران 3" - در سال 2013، آن را به خود را به عموم مردم یک کودک Crytech جدید با نام قدیمی معرفی شده اند. حداقل سیستم مورد نیاز دوباره ساخته شده هر از بالا به پایان "سخت افزار" در چشم از منسوخ باشد. البته، یک بار دیگر به برنامه جلو آمد، با شروع با نور و سایه و پایان دادن به حالات چهره از شخصیت. همه چیز در بالاترین سطح ساخته شده است. صحنه های حتی بازی که در مقایسه با گیم پلی رنگ پریده. این عکس که به تصویر می کشد آخرین موتور CryEngine نسل قابل تحسین است. چند قادر به این سطح از جزئیات و در سال 2015 خواهد بود.

تصویر خوب - آن را فقط رنگ های روشن نیست

و با این حال ابرها ضخیم است. جهان در بازی از پلاستیک مانند ساخته شده است. فوق العاده زیبا چمن، باران، اثرات کیفیت بالا، با کیفیت بالا و نور - همه اتمسفر، اما تنها زمانی که آنها را از مناظر شخصیت های اصلی هستند. آن را باید کسل کننده توجه، ترک همه این چیزهای کوچک در پس زمینه، و بازی Crysis آغاز می شود شبیه به یک نسخه ی نمایشی است که در واقع دست یافتنی امروز. تبلیغات موتور بومی، اما نه محصول نهایی.

از کلمات به شماره

خب، به نوبه خود به آمار و ارقام خشک منعکس کننده واقعیت، در معرض تغییر شکل نیست، بسته به درجه از نظر بازی ذهنیت "بحران 3". حداقل سیستم مورد نیاز برای یک بازی راحت به شرح زیر است:

  • کارت گرافیک: 1 GB (پشتیبانی از DirectX 11 اجباری).
  • پردازنده دو 2.4 گیگاهرتز.
  • رم: 2 گیگابایت است.

تنظیمات کامپیوتر توصیه می شود:

  • کارت گرافیک: 1 GB (پشتیبانی از DirectX 11 اجباری).
  • پردازنده با چهار هسته.
  • RAM: 4 گیگابایت است.

از این قرار هستند سیستم مورد نیاز. "بحران 3"، با این حال، در واقعیت نیاز به دو برابر است. یک پردازنده Core i7 اینتل (یا بولدوزر FX4150، اگر شما از طرفداران AMD هستند). مناسب کارت گرافیک Nvidia GTX 680 کارت گرافیک (کارت گرافیک Radeon HD7970 و یا برای AMD). 8 گیگ رم دارد. فراموش نکنید که به سهام تا 20 گیگابایت فضای خالی بر روی هارد، صرف نظر از تنظیمات کیفیت.

HDD مسائل مربوط به اندازه

کسی فریاد: "بیست گیگابایت این یک مقدار زیادی است!" اما بدون افزایش اندازه محصول نهایی هم اکنون می توانید هر کسی رسیدگی نمی کند. بافت گسترده تر است، و در نتیجه نیاز به فضای بیشتری. در مدل را افزایش می دهد تعداد چند ضلعی، و سابقه ای از هر گره نیاز به جایی ذخیره می شود، قواعد تعامل آنها نیز باید به شدت مشخص شود.

توسعه دهندگان رد گرافیک فشرده سازی قوی، چرا که به عنوان یک نتیجه از کیفیت بدتر شده است. فیلم ها، اتصال سر و یا سطوح، و امروز در این بازی بدون بستن در HD با کیفیت قرار داده است. همان قصیده می تواند آواز بخواند و صدا. چند دقیقه از موسیقی زیبا و بدون فشرده سازی اشغال حدود یک صد مگابایت.

از آنجا معلوم می شود که سیستم مورد نیاز "بحران 3" باعث می شود چند بار بیشتر از بخش اول است. و این اتفاق می افتد نه تنها با این عنوان.

چرا بسیاری از؟

همه چیز رشد می کند، همه چیز را توسعه. رشد و بازی. با گذشت زمان آنها در حال تکامل هستند، و برای تغذیه "پردازنده" برای پردازش بافت، انیمیشن و جلوه (که موتور بازی) نیاز به منابع بیشتر.

البته، که هر بازی را به "آهن" سیستم مورد نیاز متفاوت است. "3 بحران" بسیار دمدمی مزاج تر از رقبای خود. چگونه می توان توضیح داد؟

کارشناسان Crytech - فقط یک بازی از ویرجین نیست، آنها بارها و بارها یک استاندارد برای دستاوردهای گرافیک که بسیاری دیگر مجبور به تعقیب چند سال ایجاد کنید. آن را مانند جوش بود و طرفداران اجرا به فروشگاه برای یک کارت گرافیک جدید برای لپ تاپ من، مهندسان - به توسعه راه های بهتر از اطلاعات پردازش، توسعه دهندگان - برای ایجاد محصولات بهتر است. و الزامات بیش از حد سیستم "بحران 3" به دنبال آنها. چنین بازی اجازه می دهد حداقل برخی نگاه اجمالی به آینده از سرگرمی های کامپیوتری.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.unansea.com. Theme powered by WordPress.