کامپیوتربازی های رایانه ای

بازی The Evil Within - بررسی. بررسی اجمالی از بازی The Evil Within در

در حال حاضر بازی ها بسیار علاقه موجب ترس نیست، سعی کنید به عنوان کوچک که ممکن است به فشار پرنیان که او بیشتر سرگرم کننده با حداقل تلاش کردم. این یک حقیقت سخت و غم انگیز از توسعه بازی مدرن است. تنها چند توسعه دهندگان همچنان به انتشار بازی های هاردکور هستند که واقعا قادر به جلو و اعصاب است. به طور طبیعی، در چنین شرایطی، ژانر ترسناک بقا تقریبا منقرض شده است - هیچ کس می خواهد به تمرکز بر روی مخاطبان نسبتا باریک، دادن میلیون ها کسانی که مایل به پرداخت پول برای بازی ساده و ساده می باشد. بنابراین، هر پروژه ای است که بیرون می آید در این سبک، انتظارات زیادی دارند. و متاسفانه، نه همیشه، این امید را توجیه می باشد. حتی غول مانند رزیدنت ایول یا سایلنت هیل، اشاره کرد قسمت شکست. به همین دلیل است که بازی The Evil Within در، یک بررسی از خواهد شد که در زیر توضیح داده، یک بسیار پیش بینی، این پروژه وعده داده بسیار است. اما آنچه او داد، واقعا؟ من قادر به وعده خود هستم؟

شیطان درون است

خروج این بازی طرفداران ژانر مشتاقانه در انتظار - در اینجا وعده داده شده بود و داستان غیر معمول، و یک زمین بزرگ، و دریا از اصالت. همه این حال به جا به یک پروژه واحد - شیطان درون. فایل نقد می نویسید متاسفانه نشان تنها که تنها برخی از جنبه های این بازی قادر به پاسخگویی به انتظارات و انجام تمام وعده است. از بسیاری جهات، آن را در بالاترین سطح نیست، اما آن را تنها باید در نظر گرفته شود پس از آن شما سعی می کنید به استفاده از خود را دارند. بنابراین آنچه از شما انتظار دارند؟ در این بازی شما باید به سوالات در مورد چه واقعی است و آنچه ساخته و پرداخته تخیل از شخصیت است؟ اما مهم ترین آنها - این است چگونه برای زنده ماندن؟ پس از همه، سطح از پیچیدگی در بازی The Evil Within قابل توجه است. شما نمی توانید با تفنگ آماده راه رفتن، قرار داده و تمام دشمنان، آنها بسیار قوی هستند، اما شخصیت خود را می توانید از یک و دو پانچ می میرند. به طور کلی، همه در بهترین سنت های ترسناک survayval. اما اگر همه چیز گلگون است، پس چرا ما نمی توانیم این پروژه یک شاهکار پاسخ؟ چرا او در تاریخ همتراز با تمام نام های بزرگ در این سبک شد؟ تمام هزینه به منظور به شما بگویم برای دریافت تصویر کامل بیشتر از آنچه شیطان درون است. این بررسی شما یک فرصت برای با همه لحظات کلیدی از این بازی آشنا را، توجه به جوانب مثبت و منفی. و پس از آن شما در حال حاضر قادر به تصمیم گیری برای خود است که آیا شما می خواهید سعی کنید دست خود را. یا ترجیح می دهند هر بازی دیگر.

شباهت با بازی های معروف

مثل همیشه، طرفداران این ژانر نمی قادر خواهد بود به پذیرفتن ترسناک جدید، بدون مقایسه آن با دیگر از شاهکارهای در این منطقه است. البته، اول از همه لازم است که در Resident Evil و Silent Hill به نگاه، به خصوص با توجه به این واقعیت که در بازی The Evil Within عنوان یکی از توسعه دهندگان بازی های از عنوان اولین کار کرده است. البته، این به آن در بازی The Evil Within گرفته نشد (بررسی کمک خواهد کرد که آن را درک). ما بلافاصله ببینید که مکانیک از بازی است که بسیار شبیه آخرین بازی از سری RE، حتی بسیاری از مخالفان این حرکت به نظر می رسد. اما شایان ذکر است که در ابتدا درایو بسیار کمتر به این دلیل که تعداد دور می تواند بدبخت نامیده می شود، اما قدرت مخالفان - بسیار بالاتر از در پروژه های قبلی. همانطور که برای دیگر عنوان با مشخصات بالا، در اینجا نفوذ در از نظر طرح، دقیق تر، در ساخت و ساز از داستان نشان می دهد. همانطور که در سری معروف، که در آن طرح در ترکیبی از واقعیت و ناخودآگاه است، که در آن تقابل شدید ترین وجود دارد. همانطور که در سایلنت هیل، مخالف شخصیت - دیوانه وار، یک بیمار روانی، و آن است ذهن ناخودآگاه خود را به یک میدان جنگ می شود، که به جز پاسخ به عنوان شدید کار نخواهد کرد. بنابراین، آن زمان برای ادامه بررسی بازی The Evil Within است - بازی ها، که، هر چند نشان دادن شباهت خود را به پروژه شناخته شده است، اما نسبتا منحصر به فرد است.

چگونه آن همه آغاز شد

آغاز بازی - این است که لذت بخش ترین و باور نکردنی است. شما می توانید یک داستان که از آن می توانید چرخش سر خود را گفت. شما را به چرخه ای از حوادث که شما را در تعلیق برای مدت طولانی نگه دارید سقوط خواهد کرد. همه این خواهد بود که قادر به توصیف بررسی بازی The Evil Within - بازی که تا حد زیادی لمس ورود خود را. در حال حاضر اینجا شما خواهید دید که چگونه همه چیز دشوار خواهد بود، خواهد بود پرسش باز است که شما باید سعی کنید برای پیدا کردن پاسخ در آینده است. از همان ابتدا، به شما خواهد شد مجبور به استفاده از تمام مهارت های کاملا که شما باید برای زنده ماندن در دنیای واقعی، و در ناخودآگاه. و این امر می تواند بسیار دشوار است. همه بررسی و ارزیابی بازی The Evil Within در پرسش افزایش در مورد اینکه آیا یا نه برای شروع اگر شما استفاده می شود نیست و آماده برای چنین هاردکور است. و در واقع، اگر شما مهارت های مناسب، که با مشکلات جدی در بازی برخورد نداشته باشند، پس از آن شما باید در یک پروژه ساده آموزش داده است. و سپس شما قادر به بازگشت به بازی The Evil Within، که در آن در اطراف هر گوشه شما یک مبارزه جدی برای بقا پیدا خواهد بود.

بعد چه؟

اگر در طول گیم پلی این پروژه برای حفظ سطح از ورود، پس از آن جهان را یک شاهکار جدید در ژانر ترسناک را ببینید. اما، متاسفانه، خیلی زود سرعت کاهش می یابد، ولتاژ کاهش می یابد، شما در مقابل مجتمع قرار داده، اما یک کار نسبتا بی اهمیت - برای زنده ماندن. هر گونه بررسی از بازی The Evil Within در شما آشکارا می گویند که این مشکل به پیدا کردن شلوغی مهمات از هیولا قوی، تیراندازی شدید از ضعیف، کشف داستان داستان که منحصر به فرد روشن نیست کاهش می یابد. بنابراین، گیم پلی می شود کاملا قابل پیش بینی و کمی غمگین - شما حتی نمی سعی کنید برای ترساندن هر راه اصلی است. این ترسناک کلون بیشتر به تخفیف فاحش دهنده زیر، سبک، و تنها می تواند از آنچه به نظر می رسد مانند یک هیولا خاص به وحشت انداخت. اما به آن را دارند با تعجب، او ترس جهنم و یا مجبور به پرش به بالا بر روی یک صندلی - بعید است که شما در از بین بردن نیست بازی بد است. بررسی کاربر در مورد این بازی بسیار کم است، به ویژه هنگامی که آن را به رایانه های شخصی می آید. نوشته اصلی بازی برای کنسول تولید شد و پس از آن منتقل شده به کامپیوتر و پورت و نه بد، آن را محبوبیت اضافه نمی شد و به همین ترتیب است که بازی زیبا ترین نیست.

مبارزه با هیولا

همانطور که قبلا ذکر شد، یکی از بزرگترین جوانب مثبت و منفی از هر دو قابل توجه ترین هیولا. اگر ما در مورد جوانب مثبت صحبت می کنید، در اینجا ما می توانید بلافاصله هاردکور شناسایی، این چیزی است که طرفداران عاشق این ژانر است. این باعث ترس و انزجار - به طور طبیعی، شایان ذکر است و اصالت از هیولا، همراه با تجسم خود را است. مراقب باشید در هنگام ملاقات با برخی از آنها شما را به طور جدی مراقبت از دنیای درونی غنی خود. بررسی بازی The Evil Within در هر صورت در نظر گرفته شده برای ترساندن بازیکنان بالقوه - در مقابل، کسی است که به دنبال بازی های ترسناک و انزجار، آنها را در مقدار کافی پیدا خواهد کرد. اما جالب ترین چیز در اینجا - آن رویارویی دشوار است. با کارفرمایان قوی شما خواهد بود بسیار دشوار است برای مدیریت، به ویژه با توجه به کمبود ثابت از مهمات. اگر ما در مورد مخالفان متعدد رتبه پایین تر صحبت می کنند، شما می توانید با چند عکس را بکشند. اما مشکل اینجا است که شخصیت خود را اغلب پس از دو یا سه سکته مغزی می میرند، به طوری که مبارزه بسیار دشوار خواهد بود. اگر شما تصمیم به poekonomit کارتریج، پس از آن این واقعیت است که تمام هیولاها نیاز به ضربه چند بار و به طور مداوم که dodging تلاش خود را برای شما از بین ببرد آماده می شود. حتی یک بررسی مقدماتی از بازی The Evil Within در حال حاضر پیچیدگی پروژه نشان داد. نسخه نهایی در طرح نا امید نیست، در اصل، که در گراف.

پوشش بازی The Evil Within

با توجه به قابلیت های گرافیک مدرن، از ظاهر از بازی های بزرگ در انتظار زیادی است. در این رابطه این پروژه نا امید نیست - همه ترسیم فقط کامل، جهان به نظر می رسد کاملا هماهنگ، و در زمان وحشتناک است. همه هیولا هستند واقعا تند و زننده و منزجر کننده، بنابراین در اینجا هیچ سؤالی برای شیطان درون است. نقد و بررسی بازی برای طرفداران این ژانر هنوز صادر بسیار مثبت است، پس از آن زمان به توجه به کاستی.

مواد و روش ها پیچیدگی اغراق

درباره سطح دشواری هاردکور از این پروژه در حال حاضر که قبلا ذکر شد است. اما تا کنون هیچ کلمه در مورد اینکه آیا این سطح رسیده است وجود دارد. متاسفانه، آن را بسیار کج است و به عمد، یعنی جلب تمایل از توسعه دهندگان به آن را برای چشم مشکل است، و سخت است نه به انجام این کار کاملا. شما یک هدف خوب را نمی دهد، شخصیت خود را اجرا می شود حدود ناشیانه و بلافاصله خسته شده، شما می توانید عناصر از محیط زیست در مبارزه استفاده نمی کند. این بسیار افسرده، اما حتی بدتر آن را به پایان بازی نزدیک تر می شود است.

سوالات بدون پاسخ

فکر می کنم شما شروع به این بازی، و گریستم. در واقع، در این دوره از گیم پلی شما مانند تلاش برای پیدا کردن پاسخ، حل مشکلات، برای شکست دادن دشمن اصلی. اما در پایان شما با هیچ چیز باقی نمانده - بسیاری از سوالات داده شده است، پاسخ فقط چند، برخی به سادگی رها شده، در مورد برخی از به یاد آوردن، اما به ویژه فعال است. به عنوان یک نتیجه از بازی سرگرم کننده فقط نیم ساعت اول، و سپس آن را می شود بسیار خسته کننده و استاندارد، و پایان به طور کلی مبهم است.

نتیجه

چه در پایان وجود دارد؟ وحشت survayval توانا با گرافیک زیبا و شروع شاد. اما در پایان آن را به یک عمل کسل کننده و خسته کننده، که به نتیجه به هیچ چیز منجر نمی بیشتر یا کمتر منطقی آورد. طرفداران این ژانر به سادگی باید با توجه به این پروژه پرداخت، از آن است که هنوز هم وحشتناک نیست - هیچ چیز فقط اختصاص داده نشده است خاص، و بنابراین بعید به یاد می شود است، و مایل به تکرار در گذشت.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.unansea.com. Theme powered by WordPress.