کامپیوتربازی های رایانه ای

سبک RPG (بازی) یک RPG چیست؟

بازی های RPG - آنچه در آن است؟ آن را بر روی راکت، اما می رود ژانر از بازی های کامپیوتری، که اشغال یک موقعیت پیشرو در صنعت.

ویژگی های متمایز

پایه برای نقش بازی بازی، و یا نقش بازی بازی. ایجاد این سبک است که با دیالوگ پوشیده، اختیار و جهان بازی غنی است.

اما معمولا مشخصه از نقاط مهارت که نیاز به در میان ویژگی های موجود برای یک تسطیح متعادل توزیع شوند.

به عنوان یک قاعده، چنین تنظیم پارامترهای مانند قدرت، چابکی، زره، سحر و جادو و هوش.

اما این یک توصیف کامل نیست. بازی های RPG کامپیوتر توسط یک داستان آوردن است. بازیکن باید یک شخصیت را از طریق همه تاب پیچیده و چرخش از وقایع بازی صرف، زندگی می کنند در پوست زندگی کوچک خود را - به نقش بازی و احساس همه چیز است که به احساس شخصیت. این بازی های مدرن از این سبک هستند.

گیم پلی و RPG بازی

یک RPG چیست و چگونه دیگری می تواند وابستگی را شناسایی کنید؟ پاسخ ساده است: این بازیکن معمولا کنترل یک یا چند کاراکتر. اگر این تیم ملی، به عنوان یک قاعده، در بازی های مدرن، هر تیم دارای شغل خود را برای شخصیت اصلی است.

گیم پلی بازی questline گسترده است: داستان و سمت بده. اولین انتقاد به طرح اصلی از این بازی، دوم ترویج افشای چهره برای کمک به شخصیت اصلی، توصیف تاریخ جهان کوچک که در آن وقایع، فرو بردن بازیکن عمیق تر به این فرآیند است.

مطالعه و تعامل

بازی RPG بر روی PC نیز توسط توانایی سفر در سراسر جهان به تحقیق، پیدا کردن موارد لازم است که به توسعه بیشتر از حوادث کمک مشخص می شود.

شخصیت موفقیت با محیط زیست تعامل: با استفاده از مواد در دست، فعال اهرم برای باز کردن درب های مخفی. ما در مورد معمول "تیرانداز"، که در آن بازیکن به سادگی اجرا می شود و له دشمنان چپ و راست صحبت کردن نیست.

جهان بازی در سبک RPG نیز تاثیر گذار است شخصیت را در قالب تله، پدیده های طبیعی، دشمنان respavnyaschihsya، و همچنین حضور مکان بر روی یک شخصیت در اصل بسته است. این قابل درک است که وجود دارد را می توان تنها پس از انجام اقدامات خاصی، از quests یا نه در همه وجود دارد رسیده است.

داستان

از ویژگی های مهم غیر خطی از طرح باشد: انتخاب راه خود را بستگی به پیشرفت های بیشتر. اگر ما در نظر بازی های قدیمی RPG شاخه بر روی کامپیوتر، که در آن پرداخت فقط برای خرید سی دی ساخته شده است، می توان گفت که داستان را با برخی از تاب پیچیده متفاوت است.

فرزندان مانند NOX PRG کلاسیک با یک شخص سوم، که در آن شما را مجبور به رفتن به پایان و مجازات تبه کار، و پس از آن فیلم نهایی را مشاهده کنید و فراموش شده است.

با توسعه فن آوری های سبک از کامپیوتر نقش بازی کردن بازی نیز تغییر کرده است. کافی است به یاد جمله شاهکارهای عنوان Mass Effect و Dragon Age و بایوور است از این شرکت، به یک مثال از چگونگی حتی یک تغییر کوچک باز می شود تا یک زنجیره کامل از وقایع. همچنین، یک محتوای حق بیمه اضافی، که به طور جداگانه به فروش می رسد.

بازی های RPG مدرن چیست؟ یک شاهکار در همه چیست؟ این است که این بازی ها است و می توانید پاسخ دهد. در آنها، بازیکن باید یک معامله با وجدان خود را، به یک تصمیم سخت، به دقت پاسخ در گفت و گو تحریک آمیز گل و بلبل را انتخاب کنید. هر مرحله منجر به عواقب جبران ناپذیر، تصمیم ممکن نگرش اعضای تیم به شخصیت تاثیر می گذارد، و پایان بستگی دارد در تمام عمل در بازی در کل.

خواب برای Wimps!

به یاد در مورد بازی های RPG آنلاین، ما بلافاصله به هابیت از شرکت بلیزارد است. این پروژه با جهان بزرگ شگفت انگیز ساکنان توسط موجودات مرموز، شلوغ بسیاری از مکان های بازی، به طور دائم جلب توجه. بسیاری از مردم بازی برای سال ها، "گم شدن" در این مکان شگفت انگیز است.

جوهر از بازی بدون عارضه: برای متحد کردن تیم برای غلبه بر کارفرمایان دشوار است، شرکت در نبرد با بازیکنان از سایر شهرستانها و یا از کشورها در جهان، و کشف مکان های در جستجوی موارد جالب است که به توسعه شخصیت کمک می کند.

کلاس

به عنوان یک قاعده، بازی های RPG آنلاین و آفلاین توسط کلاس های قابل پخش زیر مشخص می شود: جنگجو، Mage و کماندار. وجود چنین typecasting بازی کلاسیک این سبک است. پروژه های پیشرفته تر (به عنوان مثال، در حال حاضر ذکر اژدها سن) تلویحا وجود کلاس های مختلط: به عنوان مثال، نبرد Mage قادر چگونه به مبارزه در مبارزه با نزدیک، و استفاده از جادوها اساسی است.

راه های مختلفی

رفتار از میدان جنگ متفاوت است. یک شخصیت با یک زره قوی تر معمولا باعث آتش بر روی خود، برای حفاظت از "ظریف" اصحاب. این بازیکن هم "مخزن" نامیده می شود در زبان عامیانه بازی.

نوع دیگر - "DPS" (آسیب کلمه)، که دارای سطح بالایی از آسیب. معمولا آن را به یک زره ضعیف است، چرا که در پشت "مخزن" است و در نابودی دشمنان مشغول اند.

либо усиление атаки на «дамагера», либо повышение брони на «танка». سپس همه برخی شعبده باز که هر دو از بالا رفتار است، تقویت از حمله به "DPS"، و یا افزایش زره تحمیل "مخزن." این بازیکن است به نام "بافر".

هنوز "debaffery" وجود دارد - این بازیکن در این تیم، که هدف - به حذف بهره اعمال شده توسط Mage را دشمن.

این اصول کلی هر بازی RPG مدرن در سبک هستند.

طبقه بندی ژانر

در قللک تقریبا هر توسعه دهنده بازی یک بازی RPG منتشر کرده است. چه خاص است ممکن است منجر به این سبک که به آن به عنوان شرکت های بازی منجر کشیده به من بدهید؟ پاسخ ساده است: آزادی از خلاقیت است.

آزمایش در صنعت بازی به این واقعیت است که سبک RPG خیال راحت می توانید طبقه بندی می شود منجر شد:

  • روایت های RPG - به طور کلی، شخصیت است که به سادگی در شرایط خاصی قرار داده شده، و بازیکن "شناور پایین رودخانه" با انجام لاغر به شدت در او ماموریت غیر منتظره. اما در پایان - پایان جالب است. مثالها عبارتند از: سه گانه بازی Dragon Age و Mass Effect.
  • گودال ماسهبازی RPG - شخصیت می توانید هر آنچه را خواسته قلبی خود در یک جهان بزرگ باز به طور کامل انجام دهد. به عنوان یک قاعده، این بازی دارای بسیاری از زنجیره تلاش هستند که به یکدیگر مرتبط است. این فرزندان در نظر گرفته تقریبا "بی نهایت" از نظر گذشت. به عنوان مثال: این کتیبه ها بزرگتر V: Skyrim به.
  • RPG-تمیز کردن - به عبارت دیگر، این بازیکن در اطراف توده از مکان، از بین بردن جمعیت بی پایان از هیولا، تکمیل هر کار، برداشتن اشیاء و حرکت از یک مکان به مکان دیگر اجرا می شود. مثال: سری دیابلو، محاصره سیاه چال.

اکشن- RPG

ما همچنین باید به توسعه دهنده آزمایش کالا غیر معمول اشاره کرد. ویژگی های در این واقعیت است که نبرد در این بازی را در حالت فعال می باشد. این است که نتیجه این نبرد بستگی دارد نه تنها بر عملکرد شخصیت، سلاح، زره، بلکه در سرعت واکنش از پخش نشستن در صفحه کامپیوتر. به عنوان مثال، در جنگ شما نیاز به گلوله گول زدن، تغییر مکان (در موقعیت می توانید یک حمله موشکی پرواز)، به طور مداوم حرکت و شلیک، و طفره رفتن به دوباره پر کردن سلامت.

نباید با این ژانر از "تخفیف فاحش دهنده" اشتباه گرفته شود، چرا که در عمل RPG و تاکید بیشتری بر گفتگو و توسعه داستان. نمونه قابل توجه ترین آنها عبارتند از مجموعه ای از "بازی The Witcher" و گوتیک. توسط این سبک عبارتند از سه گانه ذکر Mass Effect و فرزندان از سری این کتیبه ها بزرگتر از شرکت بتسدا.

نتیجه

پیشرفت در جا نمی زند. هر سال که آمده بیشتر و بیشتر بازی جدید که در حال پر در ذهن علاقهمندان به بازی سپرده، نه اجازه می دهد آنها را به خواب برای هفته ها یا حتی ماه ها. اما تنها، ظاهرا، به تصویب یک بازی جالب است به عنوان یک جدید وجود دارد، که تحت الشعاع قرار قبلی است.

اگر قبل از آن شرکت و تلاش برای سرقت ایده از یکدیگر، تلاش برای ایجاد یک بازی است که یک کپی از دیگری (تنها با اضافه کردن چیزی از خود)، اما در حال حاضر توسعه دهندگان پیشرو در جهان در حال حاضر به طور کامل در بازار بازی حل و فصل و اثبات شده است.

برای اولین بار به به ذهن هیولا مانند و BioWare، بتسدا و شرکت خصوصی لهستانی CD Projekt RED در، یک بازیکن شناخته شده در سری "از The Witcher" بازی.

هنگامی که اژدها سن: ریشه شده است به نام یکی از بهترین بازی ها در مجله "قمار"، اما بعد از وجود چنین "غول" به عنوان اسکایریم، و بعد از آن - از خرید اینترنتی، و تحت فشار قرار دادند "عصر اژدها." بایوور اما به سرعت با انتشار بازی Dragon Age به ابتکار بازگشت: تفتیش عقاید.

و جریان عجله از ایده های برنامه های مختلف، Jostling را مسافران در قطار شلوغ در طول یک ساعت یک عجله، در تلاش برای شکستن به خروج، در حالی که درب بسته است نیست. یکی از بازی "هل" دیگر به عنوان محبوب ترین، و برای سیستم مورد نیاز. فن آوری های جدید نیاز به هر دو بازپرداخت و سیستم بالا پلت فرم بازی عملکرد.

از آنجا که افزایش قیمت که به نظر می رسد بازی، و نیاز برای علاقهمندان به بازی را به کناری بگذاریم بودجه برای بازی های جدید "آهن"، که به طور کامل دیدار خواهد کرد سیستم مورد نیاز.

و معمولا در وب سایت های رسمی، و دو نوع از سیستم مورد نیاز نشان داد در رسانه های چاپی بازی: حداقل و توصیه می شود. روشن است که در "حداقل حقوق و دستمزد" خواهد بود گرافیک بدتر، بازی کم کردن سرعت کمی است، اما در کل فرآیند خواهد بود کاملا قابل تحمل است. صاحبان رایانه های قدرتمند هستند خاص خوش شانس - آنها قادر به لذت بردن از بازی های مورد علاقه خود را در حداکثر تنظیمات خواهد بود.

در نتیجه، تنها یک راه حل: برای صرفه جویی برای یک کامپیوتر جدید، به طوری که برای از بین بردن این تصور از آیتم های جدید است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.unansea.com. Theme powered by WordPress.